大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么设计游戏小软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍怎么设计游戏小软件的解答,让我们一起看看吧。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。
扩展资料制作一款游戏的团队配置:
一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。
二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。
三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
游戏设计三大方向
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的
协同流程:
游戏设计分为策划阶段,美术阶段和程序实现阶段,每一个阶段都是互相配合的,现有策划案美术需求,然后美术去画,程序同时开始建立框架,最后程序按照策划案的设计要求进行程序实现,最后是测试
游戏设计说明
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的
游戏策划具体做的是什么:
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
第一步,选择合适的主题和游戏类型
首先,我们需要选择适合自己主题和游戏类型。比如,如果主题是学术报告,那么我们可以选择一些知识问答游戏;如果主题是职业培训,那么我们可以选择一些职业模拟游戏等等。根据主题和目的,选择需要的游戏类型。
第二步,设计游戏界面
设计游戏界面是非常重要的一步。设计过程中需要注意游戏整体风格的一致性,游戏界面的美观性等等。PPT提供了多种工具和模板来帮助我们设计游戏界面,我们可以根据自己的喜好和需要来自由选择。
第三步,设置游戏规则
设置游戏规则也是非常重要的一步。游戏规则需要简单易懂,游戏难度也要适中。根据游戏类型,我们可以设置一些有趣的小游戏,比如连连看,填字游戏等等。同时,还需要设置游戏的时间和分数,让游戏更具挑战性。
第四步,添加动画和声音效果
添加动画和声音效果可以让游戏更具趣味性。在PPT中,我们可以添加一些动画效果,比如页面切换,物品飞动等等。同时,我们还可以添加一些背景音乐和音效,让游戏更加生动有趣。
第五步,测试和修改
在完成以上步骤后,我们需要测试一下游戏的流程和效果。
到此,以上就是小编对于怎么设计游戏小软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么设计游戏小软件的2点解答对大家有用。