大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏美术概念设计简历的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏美术概念设计简历的解答,让我们一起看看吧。
游戏美工分为游戏原画美工、游戏UI美工、游戏场景美工、游戏角色美工、游戏特效美工、游戏动画美工,由于分工不同,所以学习的课程也不相同。
游戏原画美工必备技能:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI美工必备技能:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏场景美工必备技能:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色美工必备技能:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏特效美工必备技能:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏动画美工必备技能:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
中国最近几年很重视动漫,游戏产业的开发. 比如 视频游戏场景,人物设计,手绘,插画漫画之类的,,零基础的建议报培训如果有条件的情况下,没有的就建议在绘学霸APP学习软件自学,里面也有免费的教程还有很多学生和老师的顶尖作品可以临摹的 。不懂也是可以问 的。这样也方便很多。或者有能力的话就去王氏动漫学院学习也是可以的。我的话希望能帮到 你O(∩_∩)O。
只要肯学,行行出状元,
游戏设计就业方向:
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏设计就业前景:
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业,我校也是有专门学这方面的课程,有兴趣建议试听哟。
可以零基础学UI设计,但是UI设计首先光有兴趣是肯定不行的,你得有想法,有创意,会独立思考。这些都是设计师的必要要求,其次你再进行系统学习,包括素描基础。软件,概念等等。反正总的来说肯定不简单,要能吃苦坚持,一步一步脚踏实地。
关于游戏美术研发制作,我也有发言权,下面说说我个人想法:
先说大环境。
目前游戏竞争激烈,游戏公司也不好过,每年都很多大大小小的游戏公司倒闭。
国内除了几个超级大公司之外,其他中小型游戏公司,为了节约成本,小公司都喜欢招一专多能的人才。 比如:UI不只是素材图片的拼凑和处理,也要绘制UI界面相关的复杂装饰边框,图标等等。
懂多一些美术基础,就会对构图,组合,平衡等等有所认知和积累,对平面构造的UI有非常大的帮助。
打个比方,两个UI同时到一家游戏公司面试,一个只会图片资源加工修改,另外一个还多了一个手绘能力的技能。 你想一下,面试官优先招聘那一个。
技多不压身! 会总比不会强。 就算目前已经从事UI或者平面设计的人员,也不要放弃学习美术基础表现能力。 为了不 被拍倒在沙滩上,就要不断更新自己,吸取新能量。
到此,以上就是小编对于游戏美术概念设计简历的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏美术概念设计简历的4点解答对大家有用。