如何设计线上游戏,

游戏设计2024-10-14 21:43:49

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何设计线上游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍如何设计线上游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 手游如何建立,管理一个公会?

手游如何建立,管理一个公会?

很高兴回答楼主的问题

如何设计线上游戏,

首先本人有幸做过一个手游的会长。

我觉的建立管理一个工会最重要的有以下几点。

1.就是分人管理,游戏初期开始拉几个人,组建一个小的管理层。然后大家一起到世界频道去喊,这样收人的效率高,一般网游的工会人数是有上线的,开始的时候收人宁烂勿缺。

2.建立一个群,可以帮助工会成员有效沟通。不是说直接发一个消息就让别人加群,这样的效率很慢,要一个一个人的私聊,发消息,直到全部加满为止,这个阶段可以踢出一些人,主动活跃的人远远比其他东西更重要。

3.游戏初期,作为管理层 要尽量在各个方面帮助新人,带新人熟悉游戏,这个阶段不仅使这个工会开始活跃,也使新人建立的忠诚度。

4.多做活动,使成员开始活跃,

5.作为会长要保持在全服前列,然后开始选出公会厉害的人组成团队,保持服务器前列,然后先富带动后富这一类的。

6.当工会开始发展,要保持每天踢出 不参加活动,不活跃,等级低,“死人”。然后提高收入标准,收取新鲜血液

7.一定要有活跃的女玩家,就喜欢在全服说话的那种,一般都可以吸引许多玩家进工会。


找一款足够火热的游戏,玩的人多了,才能人气旺,人气旺了,你的公会脱颖而出后才会有足够的

创建一个公会(有些游戏里叫帮派,叫军团,实际上都是一样的东西),起名是非常重要的,不奢求想一个狂拽霸气的名字,但起码要听着舒服,搞笑也好,霸气也好,起码要有吸引力,如果你名字难听,自身就是一个掉人气的事情

招人:公会是一个团体组织,不是靠你自己一个人可以运营的,一个新建的公会,不要有什么要求,大量收人才是王道,可以迅速的让你的公会骨架建立起来,不会吝啬于前期的投入,有喇叭传音之类的东西,刷就是,只有一两个人的公会,没人愿意加。

在你自己玩的情况下,在你不是大佬的情况下,建立公会。

1:自身在公共聊天频道活跃,且语言与众不同,以展现个人魅力。

2:在所有加入你公会的成员里,选择活跃者委任副会长,无所谓对方是否是大佬,并将发展公会的目标向其传达征求与对方意见一致。

3:敢于放权给公会的管理人员,鼓励对方招人,也允许对方T人,让公会高层人员有存在感。

4:铁打的营盘,流水的兵。连续三天不在线者T掉重招。

5:永远记住一点,你是会长,是管理者,也是服务者,不仅管理公会,还要服务公会成员,所以为人要谦逊和善。

6:公会初见规模时,可建立群聊,以此提高凝聚力。

7:不合群的大佬宁可不要,因为如果你玩游戏是为了开心,那就找一群聊的来的一起玩吧。

1、作为公会会长如何去运营一个公会?首先,需要知道的是,目前手游公会可以按照发展由来进行分类:一种是从大型PC网游转型到手游的老公会(比如曾经的传奇、奇迹世界、魔兽世界等),这类公会名声比较大,很多都是积累下来的一批老玩家,通过老玩家带动起新玩家注入。另一种是通过社区论坛(贴吧等)、大型手机游戏(混沌与秩序、COC、热血传奇手游、梦幻西游等)新兴的公会,这类工会的核心是手游的极客玩家,以85后、90后以及00后为主。

2、作为手游公会的会长,首先要认识到游戏公会会长是扮演的一个类似经纪人的角色。跟公会会长直接接触的几方应该是:核心玩家群体、手游渠道(部分媒体兼具渠道性质)、CP(较少直接接触)。那么,运营好一个游戏公会,不言而喻需要如何搞好与这几个stake holders之间的关系。

3、游戏公会里面最关注的是玩家。要知道公会的玩家需要的是什么。这类玩家一般都是游戏中的精英和核心玩家。这类玩家对游戏内资源的消耗速度快,善于探究和钻研游戏的玩法。对于游戏公会里的玩家,公会要尽可能多的为玩家争取核心的利益,比如:某些热门游戏的首充礼包、邀请码以及一些其他的公会福利。不然,人家为何要呆在你的游戏公会? 另外,满足这部分精英玩家的自我虚荣感。做精英玩家是一件费时费神的事儿,要让你的玩家在你的公会感受到荣誉感、存在感。

4、但在没有游戏公会资源或在圈子里积累不多的时候,先找渠道合作吧。在圈子里有一定沉淀之后,也有了一定的资源,那么当然可以直接找游戏公会。

当然也可以通过培养自媒体的方式吸引用户,自己培养公会。虽然培养公会是一个又累又漫长的过程,但是如果有耐心,有心去经营也不是不可以。毕竟培养出来的用户质量和粘性都会比较高。很多手游媒体也是在积累的一定的粉丝后,转向渠道方向的。

5、所有的网络游戏公会也是以赚钱为目的的,但模式的其核心都是一样的:游戏公会去聚拢某目标玩家群体,而且这些玩家与要合作的目标游戏的匹配度很高,进而体现为高的活跃转化率及付费转化率。拥有这样的高质量玩家,想和游戏公司谈合作赚钱岂不很容易?

当然除了给游戏带来玩家,公会的另一个能力就是维持玩家,即保持玩家活跃、粘性,减少流失。这对游戏的贡献也是很大的,相信游戏商也愿意为此而掏钱,但是其效果不易准确衡量。


到此,以上就是小编对于如何设计线上游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于如何设计线上游戏的1点解答对大家有用。

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