大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计专业的优势的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计专业的优势的解答,让我们一起看看吧。
游戏开发者最基本的需要懂专业术语
一:最起码要懂一些计算机语言
二:具备相当牛逼的脑回路,编程很重要
三:具备一点心理学知识 开发游戏要从玩家心理考虑 如何设计更能吸引玩家
四:需要一点美学 如何设计一款游戏的画面感更加优美
五:团队 开发一款游戏 绝非一个人能完成 需要多方面人才协同作战
六:资金 研发前期是很烧钱的 招聘技术人才 设备 场地 游戏素材 等等都是前期需要投入
七:时间 一款游戏开发绝非一个团队十天半个月或者三两个月能完成 如果真的这么快能完成 那么基本百分百说明这个游戏要么只是一款小众益智小游戏或者存在严重bug 漏洞
当然了,还有其他必备条件 希望大家补充
用简单一种方法就是。
你做游戏首先要有软件。这就是编程语言,写编程语言的人就是我们常说的程序员。他们一般精通c语言,等好几种计算机语言。
你有软件以后就有角色。而这个角色就需要制作美化,与大众的审美结合起来。这时候就需要美工,建模师。
人物有了以后就需要有剧情。这需要一个非常有强大的脑回路的人,来写一下剧情。
以上是制作游戏的基本套路,一般一个游戏需要制作的是一个团队,甚至好几个团队。不是普普通通的一个人。他们这些人缺一不可。向游戏制作者致敬。
游戏制作基本分为3个方面的方向
游戏策划
游戏程序员
游戏美工
简单的介绍这个三个职业。
1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
职业分工:游戏主策划、
游戏系统策划、
游戏数值平衡策划、
游戏关卡任务策划、
开发游戏学计算机类的专业,如计算机网络技术、软件工程、游戏策划、网页设计、计算机应用技术、软件开发、网络技术、人工智能、虚拟现实,网络与多媒体、产品创新设计、智能信息与人机交互技术等。
曾经为了能考取更好的大学,我选择了美术。我们高中很看中特长生升学率,所以跟我们说了很多特长生的好处。按我平时的文化成绩想考所好大学非常困难,所以不顾全家反对选择美术。
因为我是理科生,学校没有理科美术班。学习美术后才发现要当误很多学习时间,文化成绩从班上20多名直线下降40多名。所有课程都跟不上,到高考物理,化学,数学有好多课都没上完,高考直接废了。家里贫穷上不起三本,选了个专科,学费很便宜。
毕业后从事砚石雕刻,美术天分不足,一个月收入七千多点。完全不够养全家老小,痛苦挣扎中……
提出这一疑问的同志,我怎么看都觉得是某学校的领导!我那先站在学校的角度来分析一下学美术特长的利与弊!
如果评定学校教学成绩优劣的方式是以升学率为评判标准,把文化成绩较差的学生组织去学艺术特长,那没这样可以提升学校的升学率,对于那些文化较差学生而言也是一种出路,这就是它的“利”。
如果评定学校教学成绩优劣的的方式是以文化成绩的平均值为评判标准的话,这些艺术生就是“毒瘤”!这就是所谓的“弊”。
如果你是一位学生,选择美术特长的弊与利我认为就比较好判断的,如果这是你特比喜欢的专业,希望余生都从事这一行业,那你无论成绩优劣与否,选这你喜欢的就好了!至少你会心甘情愿的去承受过程当中的痛苦,无怨无悔!如果你的文化成绩无法考上大学,家里也没矿可以继承,只有通往大学才能改变人生的话,艺术特长可以成为你通往大学的踏脚石,那你为什么不选它呢!
对于艺术院校以及艺术毕业生而言,他们特别想澄清的一个事实,那就是艺术院校不是专门收学渣的地方,这类学校也是正经做学问的地方!不是一个不务正业人群的聚集地!
到此,以上就是小编对于游戏设计专业的优势的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计专业的优势的4点解答对大家有用。