独立游戏引擎插画设计,独立游戏引擎插画设计图

游戏设计2024-10-08 13:46:21

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于独立游戏引擎插画设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍独立游戏引擎插画设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 阴阳师插画怎么保存到手机?
  2. Mac上的专业矢量图设计工具有哪些推荐?
  3. 从哪里找临摹商业插画的素材?

阴阳师插画怎么保存到手机?

阴阳师中的插画无法直接从游戏中保存到手机上,玩家可以通过截屏的方式保存,也可以在官网中保存。利用搜索引擎来搜索阴阳师官网,在官网首页找到喜欢的插画直接保存即可。

独立游戏引擎插画设计,独立游戏引擎插画设计图

Mac上的专业矢量图设计工具有哪些推荐?

推荐给你,希望有用哦!

一、平面设计

众所周知的强大的平面设计应用软件。可以用于创建和增强照片、插图和 3D 图稿,设计网站和移动应用程序,编辑视频,模拟真实的绘画等等。

Sketch

最受欢迎的设计应用

免费下载

Sketch是一款功能强大的矢量图绘图设计工具,使用简单,易学习,能够轻松的制作出漂亮的图形,满足网页、用户界面、图标等的设计需求。使用Sketch 57 Mac破解版,支持自动切图,并且具有移动设计模板,能够大大节省设计师的时间和工作量,非常适合进行网站设计、移动应用设计、图标设计等。且Sketch 57增加了大量新的功能,尤其是Sketch Mirror,新增了深色模式,类似与macOS Mojave一样的黑色界面,同时升级了元素捕捉与对齐功能。还在等什么?有需要的朋友,千万不要错过!


题主您好,很荣幸回答您这个问题。

Mac上的设计软件众多,关于矢量图绘制的软件,本人推荐以下几款软件:Adobe Illustrator、CorelDRAW、Sketch以及新兴软件Affinity Designer,下面分别介绍下,以供题主参考选择。

1. Adobe Illustrator,老牌设计公司Adobe家知名矢量图绘制软件,随着多代版本更新完善,软件在设计绘制矢量图时有着优异的体验,绘制工作中用到的工具、命令、设置项经久弥新,不仅经过实际工作的考验,也在满足不断演变的工作需求。它是从事设计行业的人员必会的软件,也是入职设计行业的新手必学的软件。

2. CorelDRAW,曾经热门的矢量图绘制软件,但不可否认的是软件由于在我国三线城市图文广告公司图文设计的普及,原稿设计到实际印刷的广泛适用,加之软件不停的更新迭代使得它依然是是款优秀的设计工具。

在市场的广泛使用是一方面,同时软件本身操作上的便易性,以及最近几个版本面向新时期UI设计添加的一些功能,使得设计师熟练掌握此款软件后依然可以设计出出色的作品,故而值得推荐。

3. Sketch,Mac热门面向web、手机端界面矢量设计的软件,支持自动切图,具有移动设计模板只是其中的亮点。故而有着上手快,操作简洁便捷,出图效率高,团队协作效果好的特色。题主有着网页、移动设备、图标设计需求的话,它是不可饶过的软件。

4. Affinity Designer,新兴矢量图设计软件,软件操作逻辑和Ai类似,基础设计工具、命令都具备,同样也面对如今web、手机端界面设计需求加入匹配的新工具命令。软件对设计文件兼容性好,目前软件版本更新也给力,软件价格也实惠,买断制,作为一款后备设计软件也是不错的选择。

综上,建议题主Ai必选,Sketch有特定设计需求的话必选,CorelDRAW相比Ai可以次选,备选Designer。

希望对题主有帮助~

(图片摘自网络,侵删)

Affinity Designer适用于Mac的专业图形设计软件。Affinity Designer是可用的最快,最流畅,最精确的矢量图形设计软件。无论您是在制作用于营销材料,网站,图标,UI设计的图形,还是像创建炫酷的概念图一样,Affinity Designer都将彻底改变您的工作方式。


从哪里找临摹商业插画的素材?

1、花瓣网

花瓣网上面有很多优秀作品采集的画板,这些画板一般集合了各种类型的插画素材。不仅风格全面,来源也比较丰富。都是大家看到的好的作品采集下来的,也有很多是个人原创作品画板上传。

2、站酷网

站酷网是集中国设计师的互动平台,设计师、摄影师、插画师、艺术家、创意人等各类艺术设计创意群体,具有较高的影响力与号召力。

3、涂鸦王国

涂鸦王国是国内精英插画师社交网站,涂鸦王国以原创插画为主要核心内容,作品风格多样,涉及使用行业广泛。涂鸦王国在业内拥有良好的口碑与权威,以众多优质精美原创作品而闻名中国,从而吸引众多国内知名插画家漫画家在此聚集!


4、大作——找灵感,用大作

大作是专为设计师度身定制的集合式搜图引擎,同时收录全球最全的设计素材供设计师使用,为用户加速打开全球各大顶级设计网站。

到此,以上就是小编对于独立游戏引擎插画设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于独立游戏引擎插画设计的3点解答对大家有用。

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