大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计的实习岗位的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏设计的实习岗位的解答,让我们一起看看吧。
游戏公司招聘实习生的原因有多方面,以下是一些主要的原因:
人才储备与培养:通过招聘实习生,游戏公司能够提前发现并培养有潜力的人才。实习生在公司内部经过一段时间的工作和学习,能够更深入地了解公司的文化、业务和流程,为未来的职业发展打下坚实的基础。同时,公司也可以通过实习生的表现来评估其是否适合长期发展,为公司储备更多的人才。
降低人力成本:相对于全职员工,实习生的薪酬通常较低,这有助于降低公司的人力成本。同时,实习生通常具有较高的工作热情和学习能力,能够为公司带来更多的创新和活力。
项目支持:在游戏开发过程中,常常需要额外的人力资源来支持项目的推进。实习生可以作为一个重要的补充力量,参与到项目中的各个环节,如游戏设计、编程、测试等。他们的加入可以加速项目的进度,提高项目的质量。
文化传承与知识传递:通过实习生的参与,游戏公司可以将公司的文化、理念和知识传递给下一代的游戏开发者。这有助于保持公司的竞争力和创新能力,同时也为行业的持续发展做出贡献。
拓展人脉与品牌形象:通过招聘实习生,游戏公司可以与高校、教育机构等建立更紧密的联系,拓展人脉资源。同时,优秀的实习生也会成为公司的一张名片,帮助公司树立良好的品牌形象,吸引更多的优秀人才加入。
应对行业变化:游戏行业是一个变化快速、竞争激烈的行业。通过招聘实习生,游戏公司可以更快地适应行业的变化,调整公司的战略和业务方向。同时,实习生也可以为公司带来新的视角和思路,帮助公司更好地应对市场挑战。
总之,游戏公司招聘实习生是出于多方面的考虑,包括人才储备与培养、降低人力成本、项目支持、文化传承与知识传递、拓展人脉与品牌形象以及应对行业变化等。这些原因共同促使游戏公司积极招聘实习生,为公司的发展注入新的活力。
首选:中国传媒大学-游戏系
其他选项:
独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。
叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国。
氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。
目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。
另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。
国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂。
国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语。
最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习。鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜欢的游戏工作室在哪个城市,往那个城市考是不会错的,比如夸张点说你去了西藏大学,那你想找个相关实习刷履历可够呛。往北上广深成都杭州等城市去不会错的。
到此,以上就是小编对于游戏设计的实习岗位的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计的实习岗位的2点解答对大家有用。