大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于宇宙探索小游戏设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍宇宙探索小游戏设计的解答,让我们一起看看吧。
只有一个
浴火银河2 游戏品质在手游中算顶级一类。
而且还有pc版本。
20个不用风景的行星系,40多艘风格各异的舰船,同时存在的几大势力,你可以与其中几个交往密切,提升声望来获得势力独有的武器,装备。也可以当一个海盗,四处劫掠过往船只。也可以当一名经典的星际倒爷,大发横财。(我永远忘不了我拉的那几万吨人体器官…)
也可以当一个佛系矿工。
而且这一切都是在3d空间进行,不是简简单单的前后左右无脑射就完事了。和npc的狗斗有时候真的会把人逼疯。
这游戏剧情演出也不错,可惜当初大结局给我同桌玩了会,这逼给我直接打通关了………
探索宇宙就跟我们在实验室做实验作用差不多的,比如在宇宙中能发现一些我们不知道的东西,我们研究了说不定就能搞出点新玩意造福人类,还有就是在宇宙中寻找适合人类居住的星球吗,这个是任重道远的大事情的。
《无人深空》
这部作品出来的时候画了很大的饼,但是人们见到庐山真面目后大失所望——因为它完成程度不到百分之十。顿时间差评如潮水般涌过来。
但是开发商并没有放弃,他们用坚定的意念让这个作品浴火重生。慢慢地把当年吹过的牛皮完全补回来了。
现在steam商店页面已经变成好评,并且在最近几次大更新中加入了建筑系统,烹饪系统,多人模式,骑乘系统等等。可以说,《无人深空》是目前最逼近真正“探索”宇宙的游戏,没有之一。
《Terra Genesis安卓版》
是一款描绘外太空情景的游戏,在这里,玩家可以自行规划星际殖民地,你可以选择性的开发一些星球,当然建议还是从邻近的星球开始,将星球的各种稀有矿物资源开采再利用盈利。
《宇宙沙盘》
类似物理沙盘游戏,但是这次大家不仅仅是模拟各种物质元素,而是将模拟放大到了宇宙!
这款游戏不像其他天文类游戏,给你一个星系模型,然后你能看到那是恒星,那是行星,那是卫星。然后仅仅观察它们的运作方式。
在此游戏中,玩家可以任意创造各种星球、星系等,宇宙中的物体,来观察各种星体运动产生的影响。大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。
宇宙探索编辑部彩蛋是指在一些宇宙探索类作品中留下的一些奇妙、隐藏的细节或惊喜元素,通常需要读者在细心观察、阅读、思考后才能发现。
因此,它是一种让读者参与感更强的设计,可以增加作品的趣味性和可玩性。
它可以是一些隐含的符号、特定的暗语、隐藏在画面或背景中的细节等等。
宇宙探索编辑部彩蛋是一些隐藏在文章或者视频中的特殊内容或者彩蛋。
这些彩蛋可能是一些有趣的细节或者秘密消息,或者是一些游戏或者互动内容。
这些彩蛋可以增加读者或者观众的参与感和趣味性,并且也可以让编辑部的工作更加有趣和有创意性。
例如,《银河帝国》作者阿西莫夫曾经在小说中放置了一个彩蛋:每一章标题的第一个字母组成的单词就是一个谜语,最后这些单词组成了一个谜底。
彩蛋的存在也可以增加读者和观众的探索欲望和好奇心,促进对宇宙探索的深入探讨和传播。
到此,以上就是小编对于宇宙探索小游戏设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于宇宙探索小游戏设计的2点解答对大家有用。