游戏设计与军事指挥,游戏设计与军事指挥的关系

游戏设计2024-10-10 04:12:36

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计与军事指挥的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏设计与军事指挥的解答,让我们一起看看吧。

  1. 请问军事类武器专业和指挥专业的专业书籍有哪些?
  2. 指挥控制系统对现代战争有哪些影响?
  3. 指挥牌是什么游戏?
  4. 军校指挥类专业都有那些?
  5. 许多人都觉得一旦爆发战争军事专家能指挥战争,那么游戏高手放在军队中能当特种兵当兵王吗?

请问军事类武器专业和指挥专业的专业书籍有哪些?

《轻兵器》、《舰船知识》、《现代兵器》、《世界军事》 、《兵器知识》、《舰载武器》、《国际展望》、《兵工知识》克劳塞维茨《战争论》、马汉《海权对历史的影响》、利德尔·哈特《战略论》、 索科洛夫斯基《军事战略》、 杜黑《制空权》、 柯林斯《大战略》、 苏沃洛夫《制胜的科学》

游戏设计与军事指挥,游戏设计与军事指挥的关系

指挥控制系统对现代战争有哪些影响?

控制指挥系统是现在战争的核心要素就像一个人的大脑中枢控制着人的一切行为表情,现代战争都是体系作战而不是单靠一两件先进的武器单打独斗了!

控制指挥系统就是这个体系的核心,侦查、发现、控制指挥、摧毁,在这一战争流程中控制指挥系统掌控着开始与结束。

指挥牌是什么游戏?

是《指挥与军旗》游戏。

《指挥与军旗》(Commands & Colors)是GMT公司推出的著名古代战役系列兵棋,该系列以对古代战争的模拟出名,玩家在游戏时能感受到指挥古代军队搏杀的感觉。近日,开发商表示将推出该系列的移动版,计划包括《指挥与军旗:古代篇》(Commands & Colors Ancients)、《指挥与军旗:拿破仑篇》(Commands & Colors: Napoleonic)。

军校指挥类专业都有那些?

有基础课类、全军共同科目 马克思主义哲学、邓小平理论、计算机应用基础、军事谋略、军事思想、军事历史、军事运筹学、作战指挥学、军事地形学、军兵种知识、外军研究、军队基层管理、军队政治思想工作及相关专业训练等专业课太多了 各个军兵种的装备、战术、任务是不一样的 一般专业课有20门左右

许多人都觉得一旦爆发战争军事专家能指挥战争,那么游戏高手放在军队中能当特种兵当兵王吗?

军事专家在战争爆发时顶多可以作为旅、团级单位的参谋团的成员,在个别战场情况下能发挥一些独特的建议,这里说的是建议、而不是意见,最终的决策权还在指挥官那里,他们的话语不能影响战场事态,但是可以作为指挥人员的一些考虑,但是这绝对和指挥战争是完全不同的两个层面。

战场指挥需要的是对于战争事态的果断判断和沉着冷静的调兵谴将,如何发挥统携部队的最大战力和最有效以及最小代价的胜利是关键。这里考验的是指挥官的综合指挥能力,包括统筹、协调、由面及里、部队动向、敌情态势、各个军兵种的配合、物资调运、调动目的和代价、可能出现的不利局面、各个兵种的战力和弱点、战场环境和地理、武器性能和可调配数量等等。而所谓的军事专家就只能简单的去分析结果而已。

这些就是指挥官或许可以成为军事专家,而军事专家一定不能成为合格的指挥官的根本原因。

作为游戏高手,充其量是手柄或者是鼠标键盘的熟练操作者,而这一切需要的就是不断的练习,一个地点完蛋可以再来第二次、第三次、第四次……,总之没有生命和血的代价,顶多是金钱的浪费而已,所以这和士兵在战场环境和训练下没有任何的可比性,纯属无稽之谈!!!!!!

我认为,军事专家在战争中是一定能当指挥员的。

原因很简单,那些肚子里没有墨水的都能当,为什么肚子里有墨水的反面当不了了呢?指挥员到底有多神秘,非要把军事专家排除在外?这些问题深深困扰着军迷和我,但是我至少认为,如果军事专家指挥不了战争,那么不学无术可能更指挥不了。如果未来战争是文盲的战争,那么谁爱去指挥谁去指挥都可以,也不用管军事专家的事了。

至于游戏高手,到了部队也能进入特种部队。首先,特种作战不排除赛博战,甚至赛博战就是一种网络特种作战。把特种作战只看成是拿匕首肉搏的观点,我不知道是不是落后了。如果你们说它无比先进,那我也不和你犟,谁先进都可以。

游戏高手如进入特种部队,实施上述的匕首肉搏战,那么他们也可以接受军事训练,掌握这些技能。无非是每天多跑几次长跑,扛上大木头做做仰卧起坐,再进行大量的轻武器射击、自由搏击训练呗。你们都能训练出来,凭什么游戏高手就不能训练出来,到时候把他们的游戏机一砸,天天训练,我看他们还咋打游戏。
第三,游戏高手其实也可以在特种部队当参谋。现在都是计算机标图了,游戏高手打游戏那么快,那么他们用鼠标找军队标号的速度一定也飞快,找那些特种部队专用标号就更简单了,拢共也没有几个标号,游戏高手一找就找着。 但是,如果游戏高手誓死不参战,要和平,那么他们也一定当不了特种作战队员。

这里显然是有很大误区的,电视上的军事专家们并非专业指挥官,他们许多都是智库人员和相关军事技术专业人员,比如房兵、尹卓、张局座、杜文龙,他们本身怕是一天指挥经历都没有,当参谋绰绰有余,但要指挥作战却未免强人所难。

游戏高手就更扯淡了,所谓的“特种兵兵王”无不是全军的人尖子,几个打游戏的宅男是不会有这种本事的。他们掌握的游戏技巧,与真实的战争作战毫无关联,而且“兵王”这种战术技能头衔,需要的是摸爬滚打,要求头脑清晰、反应灵敏、会打枪、会操炮、上能跳伞,下能潜泳,密林生存比贝爷,荒岛秒杀挨饿德。

虽然老王不否认有一些为部队吹嘘的地方,但是基本的盘谱就砸在这儿,敢问有哪个打游戏的高手能胜任?指法芬芳的张大仙吗?我并不是贬低打游戏的,各人有各人的擅长,各行有各行的高招,“兵王”就算在部队也不是人人敢这么牛的。

那些真正的兵王,绝不是老王上面信口开河说的那样技战术牛X就行了,他们对军队的贡献是实打实的,无人能超越的地位也是实打实的,把士兵做到极致更是实打实的本事。像一级军士长这种“兵王”,比将军稀有多了。

到此,以上就是小编对于游戏设计与军事指挥的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计与军事指挥的5点解答对大家有用。

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