大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计开发招聘的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计开发招聘的解答,让我们一起看看吧。
一、模型师
1、良好的手绘技巧、美术基础与审美能力。
2、能够通过手绘或三维动画塑造写实造型。
3、熟练运用Maya和Zbrush软件知识。
4、了解Modo 、Mudbox、3D Max等软件。
5、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业。
6、有较强的形体塑造和空间造型能力。
7、能够独立绘制模型材质贴图。
游戏公司招聘会因不同的职位而有所不同,以下是一些常见的招聘要求:
1 游戏策划:
热爱游戏,对游戏市场和玩家需求有深刻的理解和认识。
具有优秀的文字表达能力和沟通能力,能够撰写游戏设计文档。
具备较强的责任心和团队合作精神。
2 游戏美术设计师:
具备扎实的美术设计基础,熟练掌握各种设计软件和工具。
对游戏美术设计有深刻的理解和认识,能够独立完成设计任务。
具备较强的沟通能力和团队合作能力。
各职位要求不一样。游戏公司对于程序员的学历和专业要求非常高,最少也要本科计算机编程专业,还有英语能力的要求。
策划职位基本上也要在大专以上文凭,对于美术人员的学历要求不是很看重关键是看作品能否达到公司录用要求。当然不排除一些例外,没有学历但是很有能力有技术的人。可以向GA游戏教育了解一些情况,他们还是是比较专业和中肯的培训机构,希望对你有所帮助 不至于那么迷茫。
职位描述:1.熟悉socket开发,有通讯协议设计和实现经验2.熟悉常用算法和数据结构,熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑资格要求:1.本科毕业2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。
职位描述:1.熟悉socket开发,有通讯协议设计和实现经验2.熟悉常用算法和数据结构,熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑资格要求:1.本科毕业2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。-------------------------既然你还没毕业,建议你通过每年中旬的校园招聘尝试一下,要求会适当放宽一些其实就我从业这么多年的经验来看,你什么专业哪个院校毕业影响不大,只是一个门槛而已,重要的是你进来能不能站的住。
何况游戏开发也有很多方向,先进门再考虑其他的东西吧~~建议而已仅供参考
具备团队合作精神:游戏开发通常需要多个团队协作完成,您需要具备良好的沟通能力和团队合作精神。
英语能力:游戏行业国际化程度高,具备良好的英语阅读、写作和口语能力是必要的。
具备相关项目经验:有相关的人工智能游戏项目经验者优先考虑。
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。
唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。
数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。
而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。
但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。
到此,以上就是小编对于游戏设计开发招聘的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计开发招聘的4点解答对大家有用。