大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏ui设计原则的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏ui设计原则的解答,让我们一起看看吧。
一、一致性原则
坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
字体
-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;
-不可修改的字段,统一用灰色文字显示。
对齐
-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。
二、准确性原则
使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
一致性原则有利于用户对界面和功能操作的认知统一,学习成本低,当用户熟悉了app的主要界面和功能后,一致性设计使用户遇到类似的界面仍然能顺利操作。一般我们从四个方面来运用一致性原则。
1、界面排版和颜色使用。利用格式塔等原理,让页面的排版更有层次感,更符合用户的浏览习惯,以及引导用户视觉流。用较为统一的品牌色作为主色,配合副色。字体的深浅,都根据一致性原则统一规划设计。
2、交互控件,在不同的页面使用相同的交互控件,有利于体验的统一和减少开发成本。
3、多终端的体验,在任何设备上都能方便使用。
4、文案的使用,具有一定的一致性,有助于品牌文化在app用的运用。
一、设计目标一致软件中往往存在多个组成部分(组件、元素等)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
二、元素外观一致交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果会有很大帮助的。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
三、交互行为一致在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确定和取消两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
对于UI设计师而言,在设计中掌握并遵循一定的设计规范是非常重要的,这样不仅可以提升工作效率,还能减少设计工作中的失误。但是很多新手UI设计师并不了解这些规范,下面,就给大家介绍一下,在杭州UI设计学习要遵守哪些设计规范。
一、提前开发在设计工作进行中,设计师可能会面临一些突发情况,因此对于一些我们经常用到的,如颜色、分割线、tab、表单等组件,如果提前设计统一好,能大大减少重复性设计,让设计师专注提高设计的质量。二、明确设计原则UI设计师需要知道的是,我们产品需要传递给用户的设计特征和原则是什么,以及相关平台的基本设计规范是什么。并且需要根据基本规范进行后续的设计工作,尽可能做出和基本原则比较匹配的UI设计。三、多平台统一我们现在处于一个各种设备的时代,各种屏幕尺寸、平板电脑、笔记本、各种安卓机器,各种厂商自定义的系统等等,我们的设计需要在这些平台上运行,就必须保证设计的统一性,使之看起来更加一致。四、一致性在整个平台中创造一致性,颜色、按钮、字体、品牌一致性,能够让用户在实际的操作过程中更具安全感与熟悉感,同时能够帮助解决设计师因为个人特征导致界面不统一问题,从而提升UI界面的整体效果。
综上所述,设计师不仅需要保证界面的一致性,还要保证设计的多平台统一,并且在一定程度上明确设计的基本原则,提前做好设计组件准备工作,从而提升设计的准确性,减少不必要的设计难题。
到此,以上就是小编对于游戏ui设计原则的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏ui设计原则的3点解答对大家有用。