游戏设计海外经验,游戏设计海外经验有哪些

游戏设计2024-10-07 22:47:58

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计海外经验的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计海外经验的解答,让我们一起看看吧。

  1. 设计专业出国读研回国后好找工作么?
  2. 谈谈自己在园林设计中的心得和体会?
  3. 为什么国内设计师整体水平都没有国外的高?怎么才能提高设计师们的专业水平?

设计专业出国读研回国后好找工作么?

其实出国读研也就是一两年的事,你能保证在国内工作的这一两年获得的经验一定比留学的价值高吗。 另外就是题主是想留学产品设计还是平面设计呢,平面设计这个专业,工作好找,但是在国内的行业起点很低,很多人会一点PS就觉得入行了,其实你去了解了解就能发现高薪职位跟别的专业一比很少。而国外的平面设计研究生阶段是可以接触到很多项目实践机会的,对题主来说反而是一种历练。 再说回gap一年,我是建议能早出去就早出去。毕竟PSW签证恢复了,往后申请英国留学的人增长比例肯定比往年高不少,竞争激烈就意味着可能会有很多人在无法申请到英国留学的情况下选择其他国家,总体大环境也不容易啊。 留学这种事,如果想好了,真的该出手时就出手,你无法预测明年留学趋势如何,所以如果今年真的赶不及,那语言和作品集就尽量利用gap这一年做的高质一些,成功几率才更高啊。

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谈谈自己在园林设计中的心得和体会?

下面是很多朋友对园林设计的心得和体会,多家之言,希望对你有所帮助!

记得刚毕业的时候是描国外大公司的图纸,很幸运一毕业所在的公司有大量EDAW的图纸,接下来到了施工和设计综合性的公司,也很幸运有机会经常跑工地!

所以我觉得初学者重要的是多看多练多临摹一些好作品,但慢慢的必须有自己的见解,再接下来是必须结合实地,最好多跑工地!!实践对设计者来说真的很重要!

园林这专业要慢慢实践和学习,才能脱离课堂走自己设计的路线。不然现在自己设计的工程会很难在现实中实现的。我们还要学的东西还有好多。就植物的配置而言,它的适应性,土壤,搭配,颜色,生长速度等等。很多很多都还需我们在工作中学习和掌握。所以,从事这专业前很多时间都要自己跟着有经验的老前辈学习。等自己积累了一定的实践能力才能真正的设计出符合条件的图纸

真的希望能给业主一方也来点园林培训之类的,至少得明白一些最基础的知识.

园林设计本身就是艺术与生活的交叉,解决好人与自然的关系,使人感觉到亲切,大凡,得体。做园林就是要懂得思考,在思考中发觉生活中的现象,突发灵感。

多看,多想,注重细节,往往细节上的重视会让作品更加实际。

为什么国内设计师整体水平都没有国外的高?怎么才能提高设计师们的专业水平?

国内的设计师水平为什么没有国外的高,这里所谓的国外大多是指欧美发达国家了。

那么显而易见,设计师的水平,除了个人主观因素外,尤为关键的是社会经济基础和社会的文化氛围。

因此,设计师水平的提高,审美艺术的精进,需要社会经济在方方面面的搭建,从娃娃的培养,到各种艺术展览、文化活动的举办,也需要实实在在投入与践行。

设计师水平的提高并不是一朝一夕的事情。而是需要我们社会文化的提升。需要每个人价值观的提升。从过去“学而优则仕” “书中自有黄金屋”的观念中,走向真善美的追求。

所以设计师水平的提高,不管光是其设计师群体自身的提高,更需要我们每个人的进步,整个国家的经济文化的提高。

首先,我个人并不觉得国内设计师整体水平比国外差,我更想表达的是国内设计市场存在的问题。但先梳理一下目前设计行业的问题。

1.一般设计市场,快餐式设计文化横行。业主方面无论是个人还是企业,恨不得今天给你任务,明天让你拿方案。作为设计师没有过多的时间进行原创,更多的是快速照搬或修改一些作品,以此博取设计任务,为了活下去。进而设计师没有很多时间去沉下心来设计相关项目。

2.设计行业趋于生产加工制造业模式。你做的设计不叫设计,顶多是流水线上的产品。固定思维,固定模式下出来的东西,没有精雕细作的完整设计过程。因为高速的社会发展,设计行业绝大多数项目并不注重“内外兼修”,达到“我能用就行”。长期做这样的项目,设计师形成了不良设计习惯。久而久之,变成出的了图就结束了。

3.长时间高强度的工作,设计师变成了傻子,无暇更多时间进修。每个月绝大多数时间埋头苦干,单纯的设计师不只是单纯的问题,因为多数加班时没有费用的。设计师很多时候是需要抬头做事儿的。相比同样埋头苦干的程序员,人家互联网公司可是真给钱,有的还给秃头宅男们配漂亮拉拉队小姐姐。

其次,国内设计师不比国外差的原因是:虽然是大量重复性工作,但也带来了,整体技术的扎实,设计内容的丰富。以建筑行业为例,国内设计师一年的项目可能赶上,国外设计师2~3年的业务量。这是无法比拟的。

而要提高专业水平,只能平时注意进修,保持头脑清醒,遇到好的项目,没有太多阻力的时候竭尽全力去做。但是做大师的机会并不是人人都有。影响你做方案的各种因素一直都在,设计师自己都会遇到。更况且外来的和尚好念经是真的!

到此,以上就是小编对于游戏设计海外经验的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计海外经验的3点解答对大家有用。

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