大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏网页的设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏网页的设计的解答,让我们一起看看吧。
其实网店设计可以说也是网页设计的一种,属于偏美工设计,二者没太大的区别,最大的区别的就是前者的比较有约束性,后者比较自由。因为网店设计其实就是在一个大的框架上加以改造和设计,有一定的约束性。而网页设计是一个比较大的一个概念,它是由前台和后台组成,即美工设计(如:网店设计)和程序设计(需熟悉java、js、asp等语言)
有很大的区别
1:类目区别
网页设计所包含的范畴更大,网店设计(电商设计)属于网页设计中的一个小类。
网店设计专指,专门做电商类的设计,包括像网店装修、产品详情设计、主图设计、电商活动促销页面素材的设计等,主要应用就是各个大的电商平台的网店。
网页设计就广了,像常见的企业官网、门户网站、社交网店、新闻网站、个人博客、娱乐网站、游戏网站等等,很多类型的网站都属于网页设计的范畴。而且这些不同的网站,在设计分类上,可有区别很大,像游戏类的网页设计,会更注重插画的技能,官网类的网页设计则是另外一种设计能力。
2:设计技能区别
网店设计的电商设计师,不管在哪家公司,基本上职位包括的岗位技能,是差不多的。因为面对的东西,就那几个电商平台,所以如果换公司的话,是很容易上手的。
Valve在公布去年的工作报告时称将在2019今年为Steam平台带来更新,主要是针对游戏库(Library)和新的事件系统(New Events System)。而根据PCGamer的报道,在今天的GDC游戏开发者大会上,Valve向媒体展示了重新设计的游戏库和全新的事件系统。不过这次更新只针对这两项,而商店界面和其他的部分并没有发生变化。
此前Valve已经将Steam客户端的聊天界面进行了改进,从使用上来说还是不错的。而此次Valve显然也将之前的部分设计风格融入了此次游戏库和事件系统的改进中。首先是游戏库改进。本次更新围绕着为玩家提供一个能够看到“我们正在玩儿的游戏正在发生些什么”地方。所以Valve将游戏好友移到了游戏库界面的右上角,并与当前的显示方式一样,能展示我的好友正在玩儿些什么以及和谁在联机。页面顶部展示了“我”正在玩儿的游戏。在页面下方显示的是游戏缩略图。而左边依然是游戏列表,但是也做了一些改进。
而游戏详情页面也被重新设计,相对于现在的设计,新的设计更加简洁,能够更清晰的看到游戏直播和游戏更新。而在这个版块的下方,展示了游戏好友的动态。
而Valve不仅带来了游戏库的更新,也带了全新的事件系统。这个系统整合了玩家所关注的和游戏库中有的游戏它们发生的事情,包括游戏更新、直播以及比赛等信息。Valve宣城这项新功能是服务于现在最热的直播的,同时为开发者和玩家之间搭建一个交流的平台。玩家通过这个平台可以方便的查看自己感兴趣的游戏发生了些什么、有些什么更新以及我的朋友在玩儿些什么。Valve不出意外的采用了现在流行的推荐算法为玩家展示感兴趣的内容,不过玩家也可以屏蔽不喜欢的内容。这个系统也添加了提醒功能,通过向日历、客户端提醒、短信、电子邮件的方式提醒玩家查看自己最关注的事情。
对于游戏库的更新,Valve并没有公布发布日期,但是通过电子邮件告诉了PCGamer,应该会在今年夏天发布。但是事件系统已经向开发者推送早期测试版本,Valve说将在几个月后公开测试。
最近Valve过得可并不好,作为PC平台最大的游戏分销商,最近被异军突起的Epic平台打了个措手不及,而自家的卡牌游戏《Artifact》在线人数也跌到惨不忍睹。而在今年GDC会前调查中发现也有越来越多的开发者对Steam的收入分成感到不满了。虽然作为竞争对手的Epic最近也因为游戏锁区和抓取Steam信息遭到了玩家的抨击,但是不可否认这些事情确实对Steam造成了一定影响。现在Valve加快了平台的改进速度,为玩家和厂商带来更好的服务,相信会挽回目前的颓势。
制作一个H5挺简单的,不过需要前期把素材准备好,包括图片,音乐、文案。
图片要按照一些H5平台的要求裁剪成统一大小,音乐不能太大,文案要简介,在word里先编辑好。
可以去未来应用官网看一下,用里面的模板尝试做一些练练手。
H5页面分为代码开发和工具制作,代码开发比如复杂,需要前后端配合,编程实现,下面讲一讲H5工具制作H5页面。
H5工具制作
现在随着互联网的发展,H5技术的普及,对人力成本的控制和开发效率需求,萌生出一堆H5工具。
模板类以易企秀为代表(推荐小白),可以实现一些翻翻页的小动效;
专业的H5工具以意派Epub360最突出,专业H5页面制作工具,大大缩短项目的开发周期,灵活度超高,几乎一个人就可以完成以前需要一个团队制作的H5项目。
这类工具基本上都是可视化的界面,在线编辑制作,制作门槛很低,短短几十分钟就可以免费制作出来一个H5页面。
到此,以上就是小编对于游戏网页的设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏网页的设计的3点解答对大家有用。