大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计用的键盘的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计用的键盘的解答,让我们一起看看吧。
realme手机游戏键盘是一种专为游戏而设计的附件,通过它,用户可以在手机上享受更加流畅、自由的游戏操作体验。
游戏键盘相较于手机自带的触摸屏,其按键反应更快、精准,玩家使用游戏键盘也能更加轻松地完成一些需要快速响应的操作,比如说用连招反击敌人、跳跃等。
而且,realme手机游戏键盘的上下左右按键,也让游戏玩家们在游戏中能够更加快速地进行方向控制,提升了游戏操作操作的稳定性和流畅度,让你能够徜徉在游戏世界之中。
普通用户推荐红轴。
有很多人看到“玩游戏用”这个条件,会很开心的立即推荐黑轴——回弹速度超快的~简直是专门为玩游戏而做的键盘~~这样的回答。
嘛……其实这种回答有点坑。。。真的,黑、白、灰一系的轴太重,普通人按的太久手指会非常疼。
挑键盘这种很私人的东西,最好的方法是去实体店都摸一把,看看自己到底喜欢哪个的手感。即便以后觉得这个轴并不是最喜欢的,至少也不会偏差太远。
如果附近没有实体店,个人建议从青、红、茶里选。
如果是第一次接触青轴,它的手感与薄膜键盘差异最大、刚开始的时候手感最好,因为有段落感,声音清脆。不过巨大的声音对玩游戏听音乐和思考来讲都是干扰,并不是值得夸耀的部分,遇到心烦时候再听着噼里啪啦你会想摔键盘。段落感才是卖点,第一次感受的时候绝对是个冲击。
红轴很轻,刚开始用红轴可能偶尔会出现音箱中不停传出咚咚声、往下一看才发现手指无意间就触发了按键。这个重量大概要适应一周左右,以后手放键盘时自然会放轻,也就没有那么多误触了。(个人有种错觉,是不是用的时间久了,摩擦系数会变大才导致误触变少……)
另外像红轴这种非常轻的键盘是要配掌托的,使用感受能提升一个档次,手掌有了支撑点也会减少在游戏时的误触机率。选择标准应该是硬质的、接触面与键盘等高、延伸部分逐渐降低高度的。
如果键盘没有配套掌托,可以尝试网店定做,普通木质的只要二三十元。
简单来说,游戏键盘是为PC端游戏而定制的独特键盘。键盘上的按键开关主要是机械式的,不需要太多的压下,并且对于PC游戏来说反应更快。
“致动距离”是键盘技术中使用的一个术语,定义为按键必须经过多长时间才能与内部电子电路接触并引起所需的动作。
这反映了键盘按键开关的速度,是衡量游戏键盘性能的主要标准。
钥匙开关与电子电路连接的距离越短,其响应速度越快。
和具有高达2mm激励点的标准键盘相比,某些键盘的激励点低至0.4mm。
除了致动距离外,还需要考虑其他因素来衡量游戏键盘的性能,例如USB轮询速率和按键信号处理。你会发现数百种不同厂家的型号。它们的设计,使用的技术和价格各不相同。
游戏键盘多指机械键盘,或通常游戏常用的键位很少冲突的折中键盘。
总的来说就是为了减少键位冲突的问题。
普通键盘是薄膜键盘,成本很低,设计优质点是很便宜,但问题是键位冲突。因为只有玩部分游戏时才可能要同时按住很多键,特别是动作游戏。当同时按住三个键以上时之后再加按的键没有反应。比我目前的键盘,同时按住ADS,下面的加按ZC都没有反应。
机械键盘每个键都是单独输出信号的,没有冲突,但成本高,贵。
折中的键盘就是把游戏常用的键位的编码和走线做成独立,如WASD(方向)。
其他的键还是普通的薄膜设置。
到此,以上就是小编对于游戏设计用的键盘的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计用的键盘的3点解答对大家有用。