大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏引导页设计ui的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏引导页设计ui的解答,让我们一起看看吧。
介绍类引导页-一般是新产品上线/新功能发布会使用
这类引导页通常作为功能介绍用的,主要进行新增功能或者亮点功能进行展示,让用户对产品主功能有一个大致的了解。采用的形式大多以文字配合界面、插图的方式来展现。设计师通过对特色功能的总结提炼,进行视觉化的设计。通过用户易于理解的图形表达形式,传递给用户。
Android引导页是在应用程序启动时显示的一些页面,通常用于向用户介绍应用程序的主要功能或提供一些快速入口。以下是制作Android引导页的一些步骤:
创建布局文件:首先,您需要创建一个布局文件,用于定义引导页的外观和样式。可以使用XML布局文件或Java代码来创建引导页。
添加图片和文字:在布局文件中,您可以添加图片和文字,用于向用户展示应用程序的主要功能和亮点。可以使用ImageView和TextView等控件来实现。
设置动画效果:为了使引导页更加生动有趣,您可以为页面添加一些动画效果。例如,可以使用属性动画或第三方库来实现滑动动画或缩放动画等效果。
添加按钮或链接:为了使用户能够进入应用程序的其他模块或执行其他操作,您可以在引导页中添加一些按钮或链接。例如,可以添加一个“进入应用程序”的按钮或一个“了解更多”的链接。
肯定有的,目前这么火热 UI设计目前要学习的几款软件分别是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。 简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
都闪开!让面试小旋风来回答这个问题!
1:一般都是面试官打开的APP拿给你看,这个时候别着急BB!! 彻底退出一遍APP! 从ICON开始,在过引导页,细节! UI设计师的细节展现无疑!
2:从首页开始,大声的告诉他!页面交互决定UI呈现方式!功能优先级决定视觉焦点! 如果只是为了做好看,那我的UI能做的飞起!!! UI的全局观展现无疑!
3:规范不规范的真不重要,公司顾你来是解决问题来的,特别是一些小公司,产品需求朝令夕改~ 规范是什么你告诉我···4:多用用户的角度去说,比如:如果用户看到这个按钮,我觉得他不会去点,因为颜色太灰了,5:夸夸这个产品,他给你看的很可能是他们公司自己的产品,很可能就是他做的,你以为人家不知道这里不好看,那里不对齐吗,如果这么完美,要你来干嘛!先到这里,我还要上班时间是产品的生命!为了项目进度!向我开炮!-------------------来自《一个UI的自我休养》
到此,以上就是小编对于游戏引导页设计ui的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏引导页设计ui的4点解答对大家有用。