大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏公司做平面设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏公司做平面设计的解答,让我们一起看看吧。
DOOOOR是一个品鉴国外优秀设计作品,为广大设计师提供首选高端精神食粮的创意欣赏类平台。收录作品不断充实。旨在吸收国外优秀思想,培养国内设计界多风格高端人才,弘扬中国未来创意产业文化。
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人体艺术
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DOOOOR是一个品鉴国外优秀设计作品,为广大设计师提供首选高端精神食粮的创意欣赏类平台。收录作品不断充实。旨在吸收国外优秀思想,培养国内设计界多风格高端人才,弘扬中国未来创意产业文化。
从部门来分分为策划部、美工部和程序部。
策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。
美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。
程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。
每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要兼职其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。
是:数字媒体专业或动漫游戏专业。
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
到此,以上就是小编对于游戏公司做平面设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏公司做平面设计的3点解答对大家有用。