大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏套路怎么设计好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏套路怎么设计好的解答,让我们一起看看吧。
一般根据游戏原大区的人数及服务器的数量,容量进行综合考虑合区。
像之前的DNF,地下城与勇士端游就是根据各个大区的总人数进行平均划分合并游戏区域,我之前就在跨6区。
还有很多其它游戏比如一些手游,直接缩减服务器数量进行强制合并区域,造成大佬玩家内卷,导致很多玩家弃坑。
要问什么是游戏套路,天美是这方面的专家!
说自己前几个月遇见的一个笑话吧!
我朋友拉我进了一个手游的微信群,人只有二十来个,我问这是什么群,他说是客户群,我还郁闷呢。客户拉我干嘛,他又说是拉我进来让那些客户以为玩这个游戏的人很多,然后又给我发了十元。让我下载游戏,充值一个首充,还让我发在群里。编了一段话,大概意思就是:哇,这游戏真好啊。首充就送这么多福利,还怎么怎么滴,然后就另外一个(他的同事之类的吧)也说道,我也冲了。我冲了一百!反正各种套钱的路子。我还玩了几天。因为我朋友让我多玩几天升级到多少级,后来就没玩了。这种还是比较正常的。听说还有男的装成女的上微信。哄那些玩家一起来玩游戏,这种的话,属于棋牌类那种(赌博性质)的游戏,这些人大都是中年人,亦或者是游手好闲的人,让他们去充值金币,一步一步的套!哎!
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对于以钟护盾型角色而言,其实针对是很简单的,只看看设计师敢不敢下手而已,就目前来说设计师已经搞出了不少针对了。先看看原神的设计师如果针对护盾吧。
1、护盾反制类
其实这一类米哈游已经在推出的路上了,深渊2.5的怪物黯色空壳三大爹就是这一类,他们功能还不太一样。
1、砍盾回血
2、发射技能对护盾减能量
3、破盾后给予自身一个元素护盾(吸盾)
对于护盾的反制可是面面俱到,黯色空壳也是原神专门护盾辅助的终极杀招,虽然2.5版本紧急削弱了这三个小怪的吸盾技能,只留下带棋子的小怪还会吸盾,不过这些怪物的技能肯定会在其他怪物上出现的。
到此,以上就是小编对于游戏套路怎么设计好的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏套路怎么设计好的3点解答对大家有用。