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游戏设计2024-10-12 02:11:35

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  1. 你觉得学设计会很累吗?
  2. 突然觉得建筑设计这个专业真的是好累好累?
  3. 设计师的工作环境是什么样的?前景如何?

你觉得学设计会很累吗?

做设计如果不是那种天天跑市场的,应该还可以吧,如果你足够喜欢,就不会觉得累,写写画画,跟各个专业的绘图员交流,沟通很重要,还有就是审美,不是读了美院审美就一定好,但是没有读,就不可能全面、极致,这是我这么多年的肤浅经验,总之会者不难吧,不过说到难,是越做越难,因为你对自己的作品要求高了,所以会吃力,但是不见得说是难

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学习没有容易的,最好系统的学习。从基础的美术,构成一点一滴的积累专业知识。拓展知识也要摄取,如历史,人文,地理等!以后累不累在于你的人生定位!你想成为一个什么样的设计师很重要!营销型设计师就很轻松,练嘴就可以了!跟郭德纲说的一样,进门很容易。但进了门里面台阶就多了。要想做的好就难了!祝好运!

效果图画的好就能当设计师了?这种思维是绝对错误的 我这段时间在找工作才知道真想当设计师要的是思维 我去了很多中大型公司很多设计师根本不用画效果图 有些大公司设计师只需要出构思图(比如手绘布局或者cad的平面布置方案)公司有刚出社会的cad图纸深化绘图员便宜好用 效果图外包或者请了专门的效果图绘图员(这还是比较注重效果表现的公司) 现在市面上普通的公司都是用酷家乐 三维家这些简单好用上手快 用熟练的效果已经很接近一般人的(高手除外)vray渲染的效果了 真想往设计师方向发展就学习cad图纸深化吧 因为图纸深化只要自己灵活一点 能知道很多工艺和设计思维 当然你要是往效果图表现师发展也是可以的只是现在效果表现师的路会越来越窄 因为现在软件越来越好上手 门坎低到不要钱就可以学

从某种意义上来说:如果你把学设计当成一个任务或者一份工作的话,学起来比较吃力,反面来说:如果你把它当成是一个兴趣,或者一份热爱,特别喜欢执着于这个设计,同时又很努力的去学的话,相信会收获到很多的知识,从中得到的只是一份快乐而不是累!

突然觉得建筑设计这个专业真的是好累好累?

你是新人吧?

咱这行自嘲的段子有很多,你可以上网搜搜!再中国,建筑设计就是纯体力劳动,基本上不能算是创造性工作了,和农民工也没什么本质区别。

接我同事一句话表达“少壮不努力,老大干设计”“我孩子要干设计,我打断他腿

天下没有免费的午餐,任何行业都是一样的,建筑设计有它专业的要求,标准,难度,有它独立的运行模式,如果感到累,一是自己对行业的适应度,自己解决问题的能力,再就是对行业的前景和自己的人生规划是不是一样的。

当然也有很多是正常的生活工作中人类身体自我解压,放松心情下意识的一瞬间的情绪展现。

设计师的工作环境是什么样的?前景如何?

相比工厂三班倒的工作,设计师的工作环境还是不错的,设计人员以办公室为电脑画图为主,偶尔会去项目现场出差,如果成为项目负责人,那么现场出差的情况会多一些,主要是业主与设计人员的协调工作。前景还行,项目多的时候虽然会加班,但是报酬也对应增加,关键还是要不断学习提高,才有能力进一步发展,并且要有责任心,确保设计进度和质量,才能在竞争中做到不可替代。

就拿我从事过的机械设计领域来说,工作环境没有很多人想象的那样风光,光鲜。也不算整天蹲在办公室喝喝茶水,画画图纸的轻松。图纸设计仅仅是一个小方面,作为一名一线设计人员,一天平均来说得有一半的时间是泡在车间里面的。因为并不是简简单单画画图的事。还有大部分精力得泡在车间,跟踪自己的图纸产品的制造过程,对车间生产必要的时候进行一定的技术指导,可以这么说,二者是并重的。生产随时都可能出现疑难问题,尤其是产品试制阶段,现场解决技术性问题也是非常重要的。纸上谈兵是没用的,必须要深入一线,熟悉机械加工的工艺流程,设备情况,刀具量具情况,工装夹具等等方面,必须要熟悉。只有这样,设计出来的图纸实用性才可靠。所以说,做一个合格的机械设计人员很不容易。他的工作环境不仅仅是电脑办公室画画图的问题,更重要的是和生产人员联系在一起,给生产最及时最可靠的技术支持!

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