大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏公司设计岗面试的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏公司设计岗面试的解答,让我们一起看看吧。
从技术上分类又分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术设计师、3D角色-美术设计师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。 游戏美术设计师应该掌握的软件:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush、游戏引擎。 岗位分很多,不同岗位的技术要求也不一样。你可以先找中关村这边的汇众先了解了解。
面试游戏测试员时,以下是需要注意的问题和面试时可以问的问题:
需要注意的问题:
1. 游戏测试基础:面试官可能会测试你对游戏测试的基础知识的掌握情况,例如游戏测试流程、测试方法和常用工具。
2. 游戏测试经验:准备一些你在以前游戏测试项目中的经验,包括你参与测试的游戏类型、测试的重点、遇到的问题以及如何解决它们等细节。
3. 技术能力:面试官可能会问到你的技术能力,例如你是否熟悉软件测试工具、编程或脚本语言、游戏引擎等。
4. 团队合作:游戏测试通常需要与团队合作,面试官可能会考察你在以前的项目中与其他团队成员合作的能力和经验。
5. 分析和解决问题的能力:游戏测试时,你可能会遇到各种问题,面试官可能会问你如何分析和解决问题的能力。
面试时可以问的问题:
1. 游戏测试策略和方法:你们团队的游戏测试策略和方法是什么?
2. 与开发人员的沟通:你在游戏测试过程中与开发人员的沟通方式是怎样的?你如何有效地传达问题和提出建议?
3. 多平台测试:你是否有多平台测试的经验?如何确保游戏在不同平台上的兼容性?
4. 自动化测试:你是否有使用自动化测试工具的经验?如果有,你使用的工具是什么?
5. 最常见的游戏测试问题:根据你的经验,你认为在游戏测试过程中最常见的问题是什么?你是如何解决这些问题的?
以上问题可以帮助你了解公司的游戏测试流程、团队协作方式以及技术要求,同时也展示了你在游戏测试方面的专业知识和经验。
首先像网易这种游戏大公司对于人才要求很高的。并不是985高校就可以的,注重的是设计经验!建议你先去小公司面试,积累游戏设计经验然后一步步来。不然就算是清华美院,中央美院毕业也很难通过 就算通过还是实习很久。
到此,以上就是小编对于游戏公司设计岗面试的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏公司设计岗面试的3点解答对大家有用。