游戏场景原画设计,游戏场景原画设计师

游戏设计2024-01-11 17:33:33

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏场景原画设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏场景原画设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏原画设计使用的工具有哪些?
  2. 3D游戏原画设计师用哪些软件?
  3. 一个游戏的实际人设场景建模和原画差距有多大?

游戏原画设计使用的工具有哪些?

cg游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画,概念类原画主要包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面的内容。   cg游戏原画设计需要有比较好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法,了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件。   PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。目前我所在的武汉插画人学校就是用ps,简单容易上手,速度比较快,对了,还可以使用painter,illustrator等绘画工具,原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,会一个就行了,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。

游戏场景原画设计,游戏场景原画设计师

3D游戏原画设计师用哪些软件?

游戏美术开发是一系列的流程,是团队作战,分不同的设计阶段和岗位系列:2D岗位系列:角色原画设计,场景原画设计,UI3D岗位系列:手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编原画设计模型材质贴图现在3D建模主流的技术是次世代方向哈,你可以多了解一些哟。

一个游戏的实际人设场景建模和原画差距有多大?

游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。

游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。

另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。

希望对楼主有帮助XD~

到此,以上就是小编对于游戏场景原画设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏场景原画设计的3点解答对大家有用。

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