大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计的痛点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计的痛点的解答,让我们一起看看吧。
好用,自从用了之后真的就爱上了,最懂年轻人的adol(a豆)以生活为源点、以游戏中的痛点为灵感,以其舒适的触感、精美的设计成为青春生活的新守护,一键掌控战场命脉,每次游戏都可以打到爽!
成都见面会的所有内容已经发布在官网上,相信很多玩家已经有所了解。漩涡、鸟背血量回调,普雷也直接照搬韩服,血量已经确定不会增加,国服将迎来难度最小的顶级副本,据说哈林史诗就能打。其实发布会上,还有更有趣的事,一位剑魂老玩家发言时,直接开怼,而且句句在理。
这位老玩家已经接近40岁,能够在百忙工作中赶到成都见面会上,除了热爱这款游戏真的找不到其他原因。老大哥直接开怼,直接阐述了三个问题,每个都直指当年版本游戏痛点。
一团本设计失败
当初的安徒恩无疑是最成功的副本,玩家参与度高,无论什么层次的玩家,什么类型的职业都能参与进来,也进一步带动了这款游戏的辉煌,而现在的超时空漩涡,完全失败无趣,甚至比卢克还无聊,不需要职业特色,纯粹变成了一个虚弱打桩副本。
二职业不平衡,歧视严重
同样的装备打造下,战法伤害甚至只有念皇的一半,这让神豪玩家如何能满意,职业平衡怎么能让老职业备受歧视,伤害居然差这么多,难道大家的伤害差距不应该是手法与操作、打造来判定的么?这位玩家玩的剑魂,已经11年了,如今居然沦为小号。
三25仔与主C的设定
25C与主C的区别,是以安徒恩的团本背景下,产生的这些设定,如今团本变成了纯打桩副本,众多职业的特色完全无用武之地。25C与主C近乎没有差别,但伤害上完全不是一个级别。
这位玩家的看法比较尖锐,也确实是当前版本的痛点,团本无聊、职业不平衡,这也是目前游戏人气不断下滑的原因,如果能够很好地解决的话,游戏回春指日可待。来来来,一起在评论区聊聊 。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
说到的蓝厂的44W快充手机,想来说的是IQOO无疑了,IQOO的中文名叫艾酷,蓝厂的口号是“生而强悍”,所以这款手机的卖点就是——强悍,在这个价位里能用上的都用,所以IQOO的出现给小米9好好上了一课,在性价比市场搅出了一片天地。
说到这款手机的卖点不得不说vivo的眼光真的很独到,定位性价比,那么这部分人对游戏的关注度肯定不小,要不然没有游戏需求谁还关注手机的性能,所以IQOO这次直接釜底抽薪,主要卖点就定在电竞游戏上,从根本上抓住用户的心。
IQOO在硬件上做到目前的极致,处理器为骁龙855,运行内存有三种规格,分别是6G\8G\12G,存储分别是128G和256G,这在这个价位来说已经是无敌一样的存在。另外IQOO还配有大面积的液冷散热,在这个年代,没有铜管都不好意思说自己的游戏实力如何强劲。
系统上,IQOO并没有另起炉灶,还是vivo的funtouchOS 9.0(基于安卓9.0),加上vivo之前的一些优化,IQOO还研制出了MUlti-turbo的五项涡轮加速引擎,其中有针对游戏的game-turbo,有针对散热的cooling-turbo,还有对性能调度的Center-turbo,方方面面都可以看出在为游戏的优化出力。
令人大开眼界的是IQOO在机身侧面做成切面设计,上面有两颗虚拟按键,就跟之前的红魔手机一模一样,结合机身内部的马达调教出来的4D震感2.0,可以有很好的操作反馈(类似iPhone8的home键),机身背面还有一条细长的RGB灯带,显示面积好不小,这样的隐藏式设计不得不说很赞,典型的召之即来挥之即去。
为了适配这些新增的“外设”,IQOO专门设置了电竞模式,并且植入了游戏魔盒功能,可以对手机的虚拟按键、信号等进行查看设置。另外作为蓝厂的老朋友,腾讯这次依然是很好的为IQOO做好优化服务,王者荣耀团队更是为此适配了职业选手的操作方式,可谓非常贴心。
除了最核心的卖点外,IQOO在其他地方也不差,在续航上,IQOO采用了4000毫安电池,这已经达到大电池的标准了,这不是重点,重点是支持44W的超级快充,15分钟就可以充一半,连充电线都设计成L型的胶囊形状,解决了一边冲一边玩游戏时的痛点,这些细节都可以看出蓝厂非常走心。
在手机的显示屏方面,IQOO并没有因为主打性价比就缩水,6.41英寸的三星Super AMOLED屏,在显示效果上非常优秀,甚至比小米9还要强。最关键的是IQOO是首款支持第六代屏幕指纹的手机,这比起第五代有明显的提升,毫不客气的讲这是目前屏幕指纹最好最快的手机之一。
总的来说,IQOO最大的卖点就是电竞,其次是快充续航和屏幕指纹(所以说44W是主要卖点非常合理),当然其他地方也不差,NFC、3.5毫米耳机接口、vivo音效、拍照等这些都非常给力,整机几乎无短板。这款手机在市场上几乎与小米9平分秋色,这对于一款新入市的品牌来说是一个可喜可贺的成绩,这也证明了这款手机确实有两把刷子。
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到此,以上就是小编对于游戏设计的痛点的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计的痛点的3点解答对大家有用。