大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏美术设计自学的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏美术设计自学的解答,让我们一起看看吧。
分好几个方向呢,看你是想成为哪一个:
1、游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;
2、美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;
3、程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;
4、游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习哦。如果你不想培训,或者不急着找工作,或者自制力超强,也可以自学,看自己的实际情况。
能。只是你没有美术基础的功底的话,学起来肯定会难一点。建议你从动画动作学起,动画不需要美术功底 。现在的培训机构主要分为线上、私人机构和公司内部培训三种,线上教课有网课和资料辅导,成本比较低廉,但不能提供设备和面对面的指导。私人机构有坑也有大神,不少游戏美术大神也在做这方面的培训,如果选择去私人机构的话就要擦亮眼睛,看看老师的水平如何。
最后公司内部培训就是为了给公司提供这方面的人才,内部培训通过考核入职是不收取培训费用的,但是做这方面的话一定要有该行业的热爱,如果你想了解更多的话可以联系我。
有没有美术基础对于普通建模而言,差距不会太大。
我在大学的时候,由于有良好的美术功底,所以学到3-6个月的时候,我已经可以在网上开始接项目赚钱。
但是到了毕业后,我发现,在3D相关岗位中,有相当多的人没有美术基础,通过拿来主义也能做到较好的收入。
但是,注意了:
做“游戏建模”,不管高模、低模,一定要有基础的绘画能力。
因为游戏建模不仅仅是角色建模、还有环境建模、手绘贴图、次世代贴图。
同时不同的游戏风格,区别很大,基本上常用的就是上述几个。
小公司这些工作基本上都是一个人干的……
不过话说回来,小公司是做不了游戏的,除非是游戏外包。
这个是当然可以的啊。我就是没有美术基础的。但是还是一样在次世代建模这个行业呆着的。其实我刚开始进这行业的时候,也很担心这一点。但是后来我制作的东西越来越多。随着时间的增长,我的审美也越来越好了。其实美术基础说白了就是好看。只要你做的好看,有没有美术基础有什么关系呢。
大家好!我是沐雪。
1、无论有没有美术功底,都可以学习3D游戏建模
2、我是一名中国室内注册设计师,我大学专业是装饰绘画,但工作后由于工作需要才开始学室内设计,开始学3dsmax做图等。我个人建议是在学习3d过程中添加一些美术课程的培训最好,美术课程不一定非要画画,包括对美的认识和理解,可以朝着一个方面努力,比如你想学习3d游戏建模,,那么就只接触这个方面的知识,包括绘画,手绘图等等,绘画是对美学的基本入门,可以说是基础中的基础,3d则是对美的一种表达方式而已!
3、如果你接触了这些本身就有美学的概念,如何处理好色调如何搭配场景,这些都是需要美术的,不去学习美术也没事,只要多看多研究自然就好了,慢慢的就会在你脑子形成一种概念一种你自己对于美的理解,只是说不学可以但是学习一下最好
4、学习是无止境的,只要努力,一切都不是问题,如果喜欢就开始努力学习吧……
最后祝你一切顺利!
到此,以上就是小编对于游戏美术设计自学的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏美术设计自学的2点解答对大家有用。