游戏策划的设计思路,游戏策划的设计思路怎么写

游戏设计2024-10-04 21:23:56

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏策划的设计思路的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏策划的设计思路的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏策划包含哪些内容?
  2. 怎么自学游戏设计啊?
  3. 游戏策划零基础怎么入行?

游戏策划包含哪些内容?

游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:

游戏策划的设计思路,游戏策划的设计思路怎么写

1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

6、剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。




怎么自学游戏设计啊?

分好几个方向呢,看你是想成为哪一个:

1、游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;

2、美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;

3、程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;

4、游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习哦。如果你不想培训,或者不急着找工作,或者自制力超强,也可以自学,看自己的实际情况。

游戏策划零基础怎么入行?

如果想成为一名游戏策划,并且没有相关的工作经验,可以尝试进行以下几个方面的准备和学习:

1. 基础知识学习:游戏策划需要掌握很多相关的知识,比如游戏行业的常识、市场需求、平台特点、用户心理等等。可以通过了解游戏行业的历史背景,熟悉各种游戏类型,学习设计思路和技巧等途径来提升自己的基础知识。

2. 游戏测试:游戏策划需要具备较好的游戏测试能力,因此需要了解常见游戏测试方法、游戏测试理论和实践操作,可以通过网络自学或参加相关的培训和测试活动提升自己的能力。

3. 熟悉游戏制作流程:玩家喜欢游戏的原因不仅仅是游戏本身的品质,还与游戏制作流程相关。游戏策划需要了解游戏的制作流程,包括游戏构思、开发、测试、上线等流程,学习如何与美术、程序、测试等团队合作,了解游戏工作室的运营管理等相关的知识。

4. 社交能力和沟通能力:零基础游戏策划需要更多在关注游戏圈动向及接受业内资讯的过程中学习和不断完善。在拥有这些知识储备后,可以加入业余的游戏社团、游戏讨论圈或者参与游戏开发者们的聚会,提升与人交流和沟通的能力,从而更好地了解游戏产品的设计和制作,拥有丰富的行业资源。同时要更加谦虚,虚心向群精英请教,获得反馈并不断完善自己的设计能力。

综上所述,如果想成为一名游戏策划,需要牢记上述几个方面的准备和学习,不断的接触这个行业,拓宽自己的视野并不断提高自己的能力水平。同时还要把握行业新动向及融入社群的机会,借助职业生涯发展平台,积极拓展行业人脉,提高自己的职业水平和素质。

到此,以上就是小编对于游戏策划的设计思路的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏策划的设计思路的3点解答对大家有用。

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