大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于有乐趣游戏设计端的问题,于是小编就整理了4个相关介绍有乐趣游戏设计端的解答,让我们一起看看吧。
就不听指挥
游戏规则:
出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他9人排成一队依次上前。
出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”。
然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。
2.心有灵犀
游戏规则:
将所有人员分成6组,各组选出较默契的两位来完成,分别为表演者和猜词者。
由现场大屏幕给出词汇。
表演者留在前面解说,解说时不能漏字,不能谐音,不能使用外语或者地方语言直接解说词语,否则猜的这个词作废。
让我们来回味一下《快乐大本营》玩过那些游戏?
一、《谁是卧底》
需要人数:6-9人
如何分辨哪个是卧底?首先卧底只有一个,但他们全部人都得先分卡片,拿到的卡片同游戏的人不准看,只有他自己知道自己的是什么,在游戏过程中每一个人都要讲话,比如先从左边先或者右边先来都可以,当有人讲话时其他人就得注意,认真的去听分析哪个是卧底,每当玩一圈下来时就开始决定投票,投票怎么投?自己觉得哪个是卧底就投票给他。
A.心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。成语接龙
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
推荐的游戏可能有些离题,但我认为可玩性高的游戏,必然是让人印象深刻的游戏,故做此推荐
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
联机养成类的游戏可以在模拟经营和沙盒类游戏中找到,下面推荐一些比较知名的游戏
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。不同于那些打打杀杀的战斗类型的游戏,《星露谷物语》是一款节奏相对缓慢的休闲类游戏,可以与好友一起享受田园乐趣。
《我的世界》(Minecraft)是一款高自由度的沙盒游戏,具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,同样适合多人游玩。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
到此,以上就是小编对于有乐趣游戏设计端的问题就介绍到这了,希望介绍关于有乐趣游戏设计端的4点解答对大家有用。