大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计场景插画图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计场景插画图的解答,让我们一起看看吧。
今天,推荐5位擅长未来风格的概念设计师。
1,Hans Jenssen 英国插画师,有30年行业经验,从来不用电脑作业,一直是保持手绘,擅长科幻题材的载具、机械设计,代表作品有《星球大战》的载具设计。
2,Andre-Lang Huynh华纳游戏蒙特利尔分部高级概念设计师,参与过《不义联盟2》等游戏。
3,Temarius Walker 2015毕业于旧金山艺术学院的游戏开发专业,现在 SVA 游戏公司,工作涉猎广泛,有角色设计、场景设计、世界观设计、载具设计和美宣插画等。
4,Torsten Redlich17年从业经验的资深工业设计师,擅长未来风的载具设计5,Alex Ries澳大利亚概念设计师,擅长未来风格的生物设计、科幻风载具设计等。你最喜欢哪位科幻大触?
需要用到的软件有好几个,如下:
1.Photoshop
2.Painter
3.SAI
4.CoreIDRAW
5.AI
等作图软件,Photoshop是常用的调色和调整图像的软件,能够链接绘图板绘图,是插画师必学的一个软件,也是插画师用的最广泛的一个软件。
韩国的插画师TAN 86的游戏插画作品
这组画风扎实的游戏插画作品是来自于韩国的插画师TAN 86的大作!虽说这不是位高产的插画师,但也算是张张精品了!都是一些游戏插画作品,画风大赞,色彩明快靓丽,人物造型扎实,相当不错的一组游戏人物插画,希望大家能够喜欢
有李斗号,元秀莲,李贤世,赵宽济,金童话,吴世荣,高庆日,张振营,朴建雄,梁载贤,黄美那,姜敬玉,崔静儿,朴素熙,申一淑,李嬉英,朴喜贞,河成贤,JI WAN,KARA,LEE SI HYUN,延银美,金秀容,林载元,石政贤,姜到何,MARLEY,金水正,呼~累死我了,其都是《漫友中韩画集》上所所选的画师,都很有名,去看看吧。其中我个人比较LOVE的是朴素熙的!
看过《精灵宝可梦》动画或者玩过游戏的人都不会对精灵图鉴感到陌生,无论是在动画系列中,亦或者在游戏系列中,精灵图鉴都是非常重要的道具。动画中的主角们可以通过精灵图鉴了解到新遇到的宝可梦的基本信息,而对于众多动画观众来说,那就相当于入门百科全书的存在,有了精灵图鉴之后,观众们可以带着更多的知识储备深入挖掘《精灵宝可梦》系列的世界观设定。如果说《精灵宝可梦》系列中的精灵图鉴变成了100年前古典书籍的设计风格,而里面宝可梦们的画风像是欧洲古典童话的风格,那具体会是什么样子呢?
日本有一名女性插画师名叫做茉莉,她非常喜欢《精灵宝可梦》系列的作品,所以在茉莉的插画作品中,有很大一部分都是《精灵宝可梦》的二次创作插画作品,茉莉的插画风格具有比较明显的童话风,在茉莉的《精灵宝可梦》插画作品中,充满着祥和与生活化的气息。而拾部君这一次要介绍的100年前精灵图鉴插画系列,就是出自茉莉的笔下。
如今这个100年前精灵图鉴系列似乎开始的时间并不算太久,所以很多宝可梦并没有收录到这个古典味十足的精灵图鉴中,看到100年前精灵图鉴的封面,就能够明显感受到茉莉真的是按照欧洲古典书籍的设计风格绘制的,这本100年前的精灵图鉴就像是装订精美的童话书一般。100年前精灵图鉴的封面中央,所绘制的宝可梦应该就是梦幻了。
这本100年前精灵图鉴中介绍了好几只宝可梦,最为动画观众所熟悉的就是妙蛙种子、妙蛙草以及妙蛙花了,插画师茉莉在绘制的时候将这三只宝可梦设计成西方古典童话的风格,这三只宝可梦的外形以及神态都绘制得很细致,这本精灵图鉴中,所有宝可梦插画的下方都会用英语对相应的宝可梦作简单的介绍,这种介绍的风格还真是挺适合给会英语的学龄前小朋友看的。
到此,以上就是小编对于游戏设计场景插画图的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计场景插画图的4点解答对大家有用。