大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计游戏里的美女的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计游戏里的美女的解答,让我们一起看看吧。
大家好,我是天黑,一个热爱分享游戏资讯的小编。
《王者荣耀》是由腾讯开发的一款moba类手游,截止现在已经上线了三年多了,在之前也是获得过“中国IP价值榜-游戏榜top10”的好成绩。
而对于为什么《王者荣耀》中一些女性角色要被设计成身材很好的样子,都是所谓的“大胸,翘臀”妹子。小编谈谈自己的看法:
首先:现在很多玩家玩游戏时特别注重游戏角色的造型,外观等,如若一款游戏的角色都是奇人异貌的话或许会令许多玩家所不适应,因为毕竟大家玩这个游戏都是为了放松心情,或者是打发闲暇时间,谁也不愿意去整天面对一些不美好的画面。
然后:现在的《王者荣耀》青年玩家居多,大家也都是属于年轻人,因此对于女性角色的塑造也肯定更加偏爱身材好的,因此官方设计时也会烤炉这个方面。
最后:身材丰满的角色肯定能够更加吸引流量,简而言之:随大众,拉取更多的流量,给游戏创造出有一个看点,让这款游戏的受众面更广。
身材好的话确实。因为王者荣耀的绝大部分是成年人。而且男性较多。身材好的话会吸引下载量。虽然只是一个建模而已,但有些人会愿意出这个钱。这可能就是天美的一个套路。🌝🌝🌝
这个问题其实很简单
首先现在不论是谁都喜欢一些美好的事物
当然游戏里也一样,就像我们去买皮肤一样
谁也不喜欢皮肤要比原皮肤还要丑在去买它
游戏中女性角色设计的完美更会吸引一些玩家来购买角色
王者荣耀里面的女性角色的确都是靓女呢!即使是历史上的丑女钟无艳在游戏里也是别有韵色的、身材火辣的美女,唯一一个身材算不上好的是梦奇,但是人家萌呀!为什么王者荣耀里面女性角色都要身材好颜值高呢?
1.大众喜欢。婀娜多姿的美女大家都喜欢,看上去也顺眼。要是出一个满脸麻子,身材臃肿的女性角色,很多人看着就难受,英雄的销量自然好不到哪里去。作为一款面向大众的手游,审美观一定要趋向大众。
2.没有其他方面的压力。国外的女权主义是很可怕的,甚至成为了一种“形式正确”,所以外国游戏中女性角色不都是美丽漂亮的。中国没有这种组织(中国环境决定的),没人会把这些漂亮的女性角色跟“物化女性”罪名联系在一起,至少没人在这方面给天美施压。
3.设计组畏手畏脚。虽然帅哥美女大家都喜欢,但是角色全都是青少年其实也不见得好。设计组为了应对这种审美疲劳也只是偶尔产出几个“非人生物”来缓解这种尴尬。实际上完全可以来一个老态龙钟的婆婆,丑点也没关系,虽然有点风险,但是要比英雄池里全是青年人强多了。实际上黄忠这种中老年角色大家还是很认可的,虽然他很帅。不过画风奇特的女性角色大家的反响如何的确有待商榷,维持现状对王者荣耀来说也不算坏,他们宁可呆在温室,不愿冒险去尝试,在这方面天美太保守了。
下面我就随便打个草献丑,只求博大家一笑,希望各位喜欢。
双枪老太婆,定位:射手
背景:双枪老太婆,一个孤苦伶仃的老人,饱受战争摧残的她早已哭没了眼泪,她决心要向那些刽子手们复仇。没人知道她的姓名,但没人不认识她的血迹斑斑的双枪。
被动――闻风丧胆:双枪老太婆的名号路人皆知,她的出现会让其周围一定范围内的敌方士兵和英雄的弱点暴露出来,使其受到的伤害增加(随英雄等级增加比例)。
1技能――游击战:向指定方向位移一段距离,增加下一次普攻的伤害。
被动:双枪老太婆在草丛中增加闪避率和攻速
感觉这个问题应该改成设计师如何成长,我说一下我自己的感受。
第一应该是审美
首先要提升自己的审美,因为审美决定了我们作品的上线;只有审美提高了,知道了什么是好的设计,才会去做好的东西。那么如何提升呢?我也没有什么特别的技巧,就是多看+多练
多看,首先得会找好看的作品,我们得知道去哪儿找?并且找到好看的。因为国内普遍不重视美学教育,我们平常见到的各种网站,也缺乏没敢,很多甚至连易用性这一基本原则都不能满足,长期看这种网站,在上面下载素材,可想而知我们的审美就会一直徘徊在这个水平,因为见到的都是这样的,就会认为这就是好的。推荐去站酷(国内的设计分享平台)、花瓣等,或者国外的Dribbble、behance去看看。
多练,不同水平有不同的练习方式。入门者需要大量的临摹练习,就像练字入门要描红一样;这个阶段需要大量的积累,知道什么是框架,什么是规矩,才会对设计有一个大概的认知。有基础的同学,则需要更高要求的练习,就像玩游戏,30级了还老是去打新手村的怪,带来的经验增长是非常微弱的。
第二应该是信息搜集的能力
要熟练的使用各种搜索工具,在庞杂的信息中,搜索出优秀的作品,文章,这里分享一个诀窍,就是盯紧信息源,设计的圈子很小,全世界顶级设计师混的圈子,就代表着行业的风向。每天去浏览这些网站的作品,看优秀的设计师的动态,你就站在了巨人的肩膀上,能少走很多的弯路。
第三应该是建立自己的资料库
一种是素材库,关于图片、图标、主KV、字体、配色方案等;
感谢邀请。我把我自己的感受说一下,希望能给你增加些思路。
美术生时那时候会觉得画画是自己的一部分,但进入大学后,突然有些感觉失去了一个前进的目标,或者动力。尤其是在专业课时导师一直要求的不要丢掉手绘能力,置若罔闻。因为当时心想,现在电脑都那么普及了,谁还画,尤其是在一些制图规范时,恨不能也能有复制粘贴。
刚上班之觉得设计就是用一些细线,logo ,夸张造型来安排的漂亮的自我意淫中,碰到甲方让你修改时,总会一脸嫌弃,内心吐槽“你不懂”。各种怨天尤人 生不逢时。
直到碰到了一个前辈,在抱怨闲谈后对我说,“如果你只是把设计看成那些细线,那些所谓造型,你的设计眼界就太小了。”当我问到如何去改变自己对设计的认知时,他给了我一个到现在为止都觉得受用的方法。
用你每个月的收入的30%用来买书,积累几年后这会是你最大的财富。
当然上述表达并不代表我在设计这个行业里具有所谓大师级别的话语权,毕竟到现在还是一枚普通设计从业者。 但是至少明白了设计不是这个世界必须的美好。
如果没有设计世界会怎样?其实不会有影响。设计只是工业革命后的一个工作领域。但凡散发着光辉的作品,是文化的结果。
突然把话题说的枯燥了,先抽根烟。
作为学生,如果你一旦觉得自己热爱设计,就一定要先忍受从事工作中给你带来的各种不公,苦恼,孤独。其实每个行业都一样会遇到很多问题。只是想说一旦热爱了 就别轻言放弃。因为放弃了除了你自己以外对这个世界不会有任何影响。因为你浪费的是自己的时间。恰恰时间是你作为学生最宝贵的财富。
具备两个动手能力:
到此,以上就是小编对于设计游戏里的美女的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计游戏里的美女的2点解答对大家有用。