大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏ul设计难不难的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏ul设计难不难的解答,让我们一起看看吧。
我们都知道有的一些工作以后可能会经常面临着需要加班的状况,比如说一些程序员之类的,所以我们很多同学在报考专业之前,也许都会很在意自己的未来状况,毕竟身体才是革命的本钱,ui设计师是很多人向往的一个行业,但是究竟ui设计师的工作累不累
ui设计师的工作其实还是比较辛苦的。从(现实的常见)开发流程来看,PM、Planner、UI 在项目开发最前期就开始工作,RD 却在项目进行到一定程度后才会加入。加入后就碎念 A 也办不到、B 也办不到的。正常人谁会喜欢听自己的构想这也不行那也不行,当然造成不谅解和对立。就算双方各退一步修改内容,碍于时程、主管同意、方向已定等种种原因,硬是把产品开发出来…出现歪掉的四不像完全在意料之内。
由此可见,UI设计师的工作其实还是比较辛苦的,我们如果想要从事UI设计的话,也要做好充足的心理准备才好,不过熟练了工作会轻松一些。
很显然,ui是所有计算机课程里边最简单易学的了,只要下功夫记忆,手上勤快点多练练手法,也不用很费脑子,现在大家审美的要求逐渐提升了,ui是很多公司都需要的,就业前景很广阔,跟本就不怕找不到工作,学会学不会就要看个人的努力程度了,同样的老师也能教出不一样的学生,lz细品
差不多的。毕竟像这种培训机构的老师都是实战经验很强的那种。就像你打游戏,你自己打一点点儿升级和让满级大佬打你打,哪个升级快对吧?关于是不是好找工作,我不知道其他机构。我朋友是从中公培训出来的,她确实还没毕业就找到工作了,在北京1万2的工资,还挺满意的。
一般学5个月左右吧,除了基本课程内容的学习,还要做一些实战项目来巩固学习的知识,在选择培训机构的时候多对比下,尤其要注重一下授课质量,在机构比较靠谱的情况下,再加上个人努力,还是比较好就业的,我最近在看优就业的直播课,已经看了半个月了,感觉真的不错,你也可以了解下
在说IT技术是否难学前,先说一个别的。准确的来说,UI和IT技术并没有什么关系。
UI是User Interface的检查,中文全名是用户界面。例如这样的一张图,就是用户界面。
也就是说,UI的工作其实是由UI设计师来完成的。使用的工具通常是Photoshop,也就是我们常说的PS。然后再根据程序研发的需要,将设计图进行切图,输出各种icon和设计尺寸图片。
从事UI设计工作的,大多是设计专业的同学们。而我们通常说的IT,指的是信息技术,或者说是计算机或者网络技术,通常干这个的是计算机相关专业的同学。例如:程序员、测试工程师、网络工程师等等。
所以,是学IT呢?还是学UI设计?这个需要先确定了才行,这两个岗位差别还是很大的。
IT是一个很大的范畴,学的话并不算特别难。现在比较火的岗位有程序员、网络运维、DBA、测试工程师等等。不同的岗位所需要的的专业技能有一定的差别,当然,不管是哪个岗位,对于计算机的相关知识都是必须有的。
对于程序员来说,操作系统、数据结构、编程语言等知识,再加上一定的数学基础,就算是入门了。如果找个培训机构学习,零基础到能够做点东西估计也就3个月左右。自学的话,入门会难一点。
如果是做网络运维,那就需要对网络、交换机、操作系统、防火墙等等领域的知识较为精通,相比软件编程要更加偏硬件一点,可能会和硬件打交道。
具体的就不多说了,有兴趣可以自己系统化的学习一下。
首先说一下 UI到底是什么?UI的作用?让您整体的了解一下UI:
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
UI设计师目前普遍分为软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。图形设计师Graphic UI designer,软件产品的产品外形设计师。
交互设计师,interaction designer:工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
说到底UI难不难,我觉得不难,需要你学会一些软件的用法,例如Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects (AE)、Axure RP(ARP)等,这个很好学,很简单,只要你努力花时间去学肯定是没问题的,这样你就是一个初级UI设计师的水准了。
但是要想晋升高级UI设计师你就要具备以下技能 这不是简单就能学到的,需要长期经验积累。
1.扎实的视觉设计能力
2.流畅的交互体验
3.使产品具有信赖感、友好感、成就感、趣味感、沉浸感等。
4.全方位的总结分析能力
到此,以上就是小编对于游戏ul设计难不难的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏ul设计难不难的3点解答对大家有用。