大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于搞笑的生化危机大全游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍搞笑的生化危机大全游戏的解答,让我们一起看看吧。
我接触游戏以来对我影响最大觉得最有兴趣玩的的主机游戏必须根据时间来排
第一的就是铁拳2(因为这游戏才开始让我知道ps游戏主机),(pc游戏鬼屋魔影,沙丘,)生化危机,生化危机2,生化危机3,黄牌空战1,,红警,星际。。后面就一发不可收拾不排了,
那当然是《生化危机2》喽,虽然我的入坑是《生化危机4》,但为什么是生2呢?听我娓娓道来啊,别着急。
1.因为生2,才让整个生化危机有了无限的延展能力,为什么?因为原定的生化系列只有三部曲这个设想是在《生化危机1.5》的时候就建立了,整个故事就这么大一点儿,难受吧。但是正是因为正式的生2,才把整个生化危机扩展到了更大的单位,才有了生4,才有了生5,才有了其他任何一款延展剧情,卡婊能把剧情的开始讲述到中世纪(有些人问,为啥是中世纪,不应该是19世纪发现的太阳阶梯花吗?不不不,生4中的城主萨拉查一家子的寄生虫才是明文规定,明明白白的说了的),正是有了生2,才把剧情带到了维罗妮卡等一系列大家族背后的阴谋。
2.可以说生2是老生化的辉煌,因为生2除了在剧情上有了提升的空间,让我们觉得这个故事并不简单,让生化辉宏了不少,从小洋楼到整个城市,不一样了吧。但让我更感动的是更多奇怪敌人的引入,你会发现生1的敌人很多都是小动物,一看就知道是个啥,偶尔有个丽萨滥竽充个数(我真觉得丽萨还活着),但是到了生2,有些怪物你不知道它是啥变得,如果不了解剧情,谁能知道舔食者是因为丧尸褪皮褪的快变的。所以这是我喜欢的原因,生4开始那是寄生虫,不是丧尸,不恐怖,没意思,靠电锯吓人的不是很生化。
3.第三点就是重制版的加分了,我玩儿了之后才发现,原来用tps也能玩儿出老生化的感觉,不用忍受生7的fps了,感动的不行,终究看脸还是王道呀!
总结:没错,我每次回答都有总结,那就是我个人认为,生2从剧情上讲,真的要感谢它,因为它让我们有了更多的生化体验,而从情怀上说,生2也是生化人挥之不去的一段光辉岁月,感谢,一路相伴。
只能选一个的话,必须是生化危机4。
我是从生化4入坑的,之前也玩过生化1、2、3,但是没有深入。一是觉得太恐怖,二是这三部的操作实在不喜欢,直到系统大变的第四代。
生化危机4从前作的固定视角变成了越肩视角,游戏也从主打解谜变成了TPS,保留了少量谜题元素。
也正因此,很多人说四代不恐怖。对此,我不能认同。可能是我胆子小吧,四代开场村子的背景音乐还有远处村民的嚎叫声就足以让我神经紧绷。
在我的记忆中,后期的再生者更是整个生化系列里面最吓人的怪物之一,那哮喘一样的呼吸声,被抓住后全身冒刺的攻击方式简直是噩梦一般的存在。
还有一些很恶心的怪物设计,印象最深的是村长身子分成了两节,脊柱变成了蜈蚣,一回想起那场景我就全身发麻。
记得还有个桥段是打开储物箱一刻,里面钻出来个火人,当场把我吓叫。
……
本人玩过绝大部分的生化危机系列作品,未接触过的是安布雷拉历代记,暗黑历代记,和这两年出的安布雷拉什么部队的那个突突突,GB上的某款,3DS上的佣兵等,不做评价
个人喜爱前三名是
1.生化危机4
2.生化危机5
3.生化危机7
个人最爱生化危机4,原因很多
1.首个入坑的生化危机系列,第一次接触,在PS2上,并不是20世纪老玩家。体验惊艳到我了,优秀的关卡设计让人沉醉,对于胆小的我也恐怖十足,音乐效果让我时刻紧张。近年来的恶灵附身让我有了第二次这样的感觉,不得不说三上这方面太绝了。
2.由于当年没有电脑,只有PS2和GBA的盗版玩家,首次体验游戏是三天逃课通关,三天晚上做梦被吓醒的经历。那个时代印象里没什么游戏让我有这般难忘。
3.汉化问题,同样因为没有电脑,PS2的汉化游戏有,但不是很多,4代有汉化,玩123包括薇罗尼卡全是日文,又是解谜类,确实很影响体验。剧情都是看书补全的。
4.玩法,那个时代的我接触的游戏很多,由于盗版,能玩下去的不多,经常因为看不懂玩不明白直接扔。接触到的第三人称射击游戏并不多。游戏方式和操作系统对我来说很新奇,习惯之后也很舒服,游戏连贯性很强。
到此,以上就是小编对于搞笑的生化危机大全游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于搞笑的生化危机大全游戏的1点解答对大家有用。