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江湖悠悠》
一款治愈系的武侠题材游戏,没有刀光剑影,也不会飞檐走壁,都是普通人,都是有故事的人。玩法类似于之前的《旅行青蛙》,但是添加了许多中国特有的武侠元素。不肝不氪,非常的佛系,非常的温情。甚至玩过这款游戏,还会勾起玩家淡淡的思乡之情。
《惊梦》
一款2D横版的解谜类游戏,内容取自《牡丹亭》,这款游戏充分的展现了中国的传统文化。独特的江南园林,婉约的诗词歌句,以及剪不断理还乱的情意。游戏将解谜元素与画面的色彩相结合,再将提示线索融入到了诗句之中,独出心裁值得一试。
这里必须安利崔弦亮老师的音乐 没错 我就是被《司岗里情》带入坑的,然后去听了《再叙云之南》这张专辑 简直犹如天籁啊 真的有种置身云南深处的感觉 还有《人间 雨崩 天上》 都超级棒 陡然感觉 这才是真正的灵魂音乐,还有宗次郎的陶笛曲子也很不错。
现在好听的歌曲不是很多,特别是今年的好歌曲就更加的少了,也许是我们听歌太多了,所以口味难免要刁钻一些,或者是现在的音乐水准下降的很厉害,不过即便如此我们也可以听一些比较经典的歌曲,我比较喜欢歌曲给大家推荐几首,比如张宇的(给你们)这首歌很适合结果接新娘用,伤感情歌我也很喜欢,郑源唱的,广东雨神,刘德华唱的等等经典,这些歌曲我听了一次就很喜欢,最喜欢听翻唱版的,一般来说你听几分钟之后就喜欢,尽快来试试吧,感觉真的是很不错。
谢谢邀请 补充/轻音乐是用通俗的手法进行改编,用小型乐队演奏,来营造温馨浪漫的情调,旋律轻松优美,带有一种休闲性质。轻音乐结构简单,节奏明快,旋律优美动听。它没有深刻的内涵,只想带给人们轻松的享受,因其轻松活泼,所以把它称为轻音乐是非常贴切的。但它不同于以流行歌曲为核心的流行音乐,流行音乐具有鲜明的时代特征,也不象热门流行歌曲很快会过时,优美的旋律会经久不衰。它介于古典和流行之间,是二者鲜明对比的折中,可谓第三种势力。它古典气息和现代风味兼有之,华丽而不俗艳,浪漫而不轻浮,抒情而不缠绵,既通俗易懂,又格调高雅,风度不凡,可谓雅俗共赏。轻音乐一出现就受到广泛欢迎,成立于30年代后期的曼托瓦尼乐队是轻音乐诞生的标志。曼托瓦尼以极柔和动听,优美醉人的演奏,使轻音乐迅速在通俗乐坛上奠定自己的地位。60至70年代是其全盛时期,一大批轻音乐队纷纷建立,如詹姆斯——拉斯特乐队,保罗——莫里亚乐队等等。他们在欧美不断举行轻音乐会,录制大量精美唱片,畅销世界各地。这种音乐让古典乐迷们耳目一新,就好比常穿西装的人换上了随意自然的休闲服装一般。而流行爱好者在声嘶力竭的呐喊冲击之后,轻音乐就象一杯清凉爽口的饮料。
比较经典的属于以下这些曲目
天空之城——久石让
卡农——睡眠曲
童年——班得瑞
月光——班得瑞
星空——理查德.克莱德曼
月光边境
tears钢琴曲
kirara
《szb》是《影之诗》。
《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。
玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。
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