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规则不同实在难以比较。5ds确实是质量最高的一部,所以客观上讲决斗技术应该是蟹哥第一,但整部作品从头到尾设定中的第一永远是武藤游戏。在后面的世界观里他都已经成为了传说,包括剧场版什么的很容易就能看出来制作方还是武藤游戏吹。曾经有人问衫岛说真正的有决斗王到底是谁,衫岛说了一句话:“这部作品的名字叫游戏王”
个人观点 番茄>蟹哥>游戏>十代>教主,作哥暂时不评价。为什么那么看好番茄,他在主角中掌握的召唤方式最多,有五种,还有了解环境的人都知道,他的魔术师卡组制霸了环境一年多,何况娱乐伙伴和异色眼,后期一卡拉动画效果扎克,而动画扎克的强度不是其他融合,同调,超量所能匹敌的,因此,论卡组强度,番茄第一,其次,谁捡卡捡得过他。到了蟹哥,他卡组强度一般,主卡组没有五星以上,考靠废二说书打出一片天,他的combo应回路该是最清晰的,还有,他之在回忆中败过一次,其余无败绩。游戏的决斗有点看不懂,他的决斗就找不到几场不口胡的,因此难以评价。卡组强度除去禁卡最弱,就是哪场决斗应该是打赢了十代。十代,动画卡组太咸,难召,强度又低又亏卡。教主,初期连盖卡都不知道翻,好在后期学会印卡。
初期游戏王的规则不同,像是社长的青眼白龙可以竟然不用祭品进行召唤这样的设定,不过其实最强的还是初代主角武藤游戏吧,永远保持那样从容不迫的原因是因为自己是法老王的化身,像是龙珠里的孙悟空不好好的拯救地球,改成和大空翼踢足球⚽了,这种变种人的设定对手怎么可能赢?驾驭着啥都有的大杂烩卡堆打的风生水起,彰显了个人强大高超的决斗技巧。不过实卡化后的强度,游城十代无疑是最强的,元素英雄也是主角使用卡组中,上位率最高的系列。
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