大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吃鸡游戏重复名称大全的问题,于是小编就整理了2个相关介绍吃鸡游戏重复名称大全的解答,让我们一起看看吧。
欢迎诸位来到天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~众所周知,国际服与《和平精英》一脉相承,而且前不久关服1天的时候,也出现了相同的公告,再次证实国际服与《和平精英》同根同源,隶属TX游戏!
天哥收到粉丝的提醒,称国际服的体验服里迎来了1.6G大更新,因为国际服与《和平精英》的更新规则是一样的,新版本在正式服到来之前,都要在体验服进行测试。那么问题来了,此次国际服的体验服新版本里,又会出现哪些内容呢?别着急,且听天哥娓娓道来。
win94增加2.7倍镜,依然是“还原”类更新!
首先我们先到国际服的训练场里转一圈,看看有没有什么新武器~最终找到了拥有2.7倍镜的win94~事实上呢,熟悉“吃鸡”游戏的老玩家们必然不会陌生的,因为早在许久之前的端游《绝地求生》就已经为win94增加了倍镜。
时隔数个月之后呢,《和平精英》在4月1日的“激情沙漠”版本中,被光子“还原”了win94,现如今光子在国际服的体验服里再次将win94进行了同样的“还原”类更新。看到这里呢,估计各位“吃鸡”老玩家们已经猜出来了,由于win94属于沙漠地图专属武器,所以这张地图也得以升级到2.0版本。
沙漠2.0与《和平精英》如出一辙,暂时未发现“沙尘暴”。
当踏上国际服的沙漠地图之后,天哥的第一反应就是:这不是《和平精英》吗?没错,除了地图的坐标不是熟悉的汉字之外,所有的建筑物风格已经新增的废墟、绿洲、极速赛道和部分重新建模的建筑物都如出一辙。前往别墅区的豪宅后,还可以找到同样全图仅有1辆的金色肌肉轿跑。
可能许多只玩“吃鸡”手游的老玩家们并不知道,这辆全图仅有1辆的金色轿跑,并不是《和平精英》里首次出现的,同样也是源自于端游《绝地求生》~所以关于沙漠2.0地图的部分设定以及win94均是“还原类”更新~而《和平精英》中的沙漠2.0加入的沙尘暴以及局部风沙天气模式,暂时还未在国际服体验服里出现,或许还需要等待数日之后,就会开启测试了。
被光子删除的模式又出现?连名字都没改!
相信诸位《和平精英》的玩家们都知道,自从激情沙漠版本更新之后,游戏中的“极寒模式”就被光子删除了,如同此前的“暗夜危机”一样~然而让人万万没想到的事情是,在国际服体验服里中,天哥竟蓝岛了“极寒模式”,就连名字多没有任何更改。与此同时呢,还出现了“圈中圈”。
这绝对不是资源的浪费,而是腾讯这么多年总结出来的经验。不知道有多少朋友知道,在王者荣耀同期有一款腾讯的手游,叫做《全民超神》,也是moba类手游,跟王者相似但是基调不同,但是王者后来火了,而全民超神彻底凉凉。
但是最后赢得都是腾讯,那为什么腾讯要开发两款相似的游戏?其实道理很简单:不把鸡蛋全放在一个篮子里。
刺激战场和全军出击我都玩了,也看过很多评价,目前来看刺激战场的口碑要高一些。两款游戏,刺激战场重视绝地求生PC游戏的深度还原,而全军出击则做了些调整和创新。
之所以这么做是腾讯也不清楚吃鸡玩家们的游戏倾向,所以同时开发几款游戏来打市场,哪个最终被玩家认同就全力做哪个。
不管你最终选哪个,左右是我腾讯的游戏,但是注定有一款成为牺牲品,而且我觉得全军出击凉的概率会更大,因为大多数吃鸡玩家还是来源于PC版绝地求生,刺激战场更加容易被认同。
全军出击真的是好难啊,我玩个匹配,全是移动射击的,怎么这么强的。刺激战场皇冠只要不是落地成盒,都是乱杀的。真的搞不懂,太强了,全军的枪后坐力低,辅助瞄准厉害,所以远一点也能移动射击。我还是更喜欢刺激,因为全军的设定感觉难度比较低。
全军出击和刺激战场两款都是腾讯出品的吃鸡游戏,但他们却不相似:
相同点:他们都是都是虚幻4引擎开发,所以画面本质会基本一样。
不同点:在于优化和玩法创新上,天美工作室的《全军出击》重点专注在优化移动端的操控性手感,和更多元化的策略对战玩法,比如新加入的“海战模式”,或许以后“空战”都说不定。适合凑热闹玩家,手机性能不太强的玩家,妹子玩家。可以休闲把妹等。
而光子工作室开发的的《刺激战场》主要是还原《绝地求生》端游,适合真正热爱吃鸡玩家。
为什么要出两款同类游戏呢,腾讯很早以前就有这种尝试,比如王者荣耀和全民超神。而且网易也有两款吃鸡游戏:终结者2和荒野行动,这方面也有和网易对打的意思
市场有低中高三种性能配置手机,也有男玩家,妹子玩家,有硬核吃鸡玩家,也有休闲舔包玩降落伞看风景凑热闹玩家等等,加上《荒岛特训》和《光荣使命》一共四款吃鸡手游,面对不同的玩家打造不同的产品,这是可行的。
第一这肯定不是资源浪费,毕竟腾讯也不是傻子。从马化腾在微信朋友圈发布“看业界数十个产品谁能到最后吃鸡!”的消息而言,腾讯对于吃鸡手游市场拿出了“势在必得”的决心。
那么在腾讯两家顶级游戏工作室同时发布两款相似的吃鸡游戏的背后,都暗藏了那些玄机呢,暴龙查找翻阅了很多资料,今天就让我帮大家分析腾讯在“吃鸡”大战的战术安排。
一、“吃鸡”比赛,战机稍纵即逝!
一个IP做成多款游戏,在游戏圈内并不稀奇,但是当国内第一轮“吃鸡”的推出上线后,网易等游戏大佬虎视眈眈,卯足了劲来瓜分数量庞大的吃鸡玩家。腾讯为了能更快的抢占市场先机,所以决定把正版手游开发工作分别授权给自己两家游戏工作室,这其中的意图也是不言而喻,就是让两家工作室内部竞争,刺激员工,提高工作效率。没想到的是,两家工作室竟然同时完成开发工作,这让腾讯又有了一个新的想法。(腾讯:我有一个大胆的想法)
二、腾讯一直在模仿,却一直在成功!
其实,在手游市场上面,并不是没有这种先例。当年《王者荣耀》和《全民超神》同是MOBA手游,两款游戏几乎也是同一时间上线推出,历史总是惊人的相似,这两款MOBA手游也分别在腾讯旗下的两家游戏工作室开发制作的,最后的结果,大家应该都知道,《王者荣耀》完胜《全民超神》。《王者荣耀》不仅在各大应用市场屡破下载记录,更是让天美工作室一炮而红,有传言称天美工作室的年终奖高达一亿人民币(腾讯爸爸是真提莫有钱啊)。
如今,腾讯“吃鸡”大战同样采用“两条腿走路”的策略,让自己旗下的两大工作室开发两款相似的游戏竞品,根据玩家们对游戏的体验反馈,谁能最终脱颖而出,谁就是那个唯一正版吃鸡手游。
那么在这么多“吃鸡”手游中,你们最看好哪一款游戏能最终“大吉大利,今晚吃鸡”,欢迎大家分享讨论,大声说出在新的一年里你们对吃鸡手游有哪些期待(tucao)。
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到此,以上就是小编对于吃鸡游戏重复名称大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于吃鸡游戏重复名称大全的2点解答对大家有用。