“启示”是目前主要玩法之一,以章节副本的形式讲述引导者在维尔哈伦大陆上发生的各种故事。
PS:以下为测试版本内容介绍,仅供参考,具体以实际公测后版本为主。
一、基本玩法
每通关一个章节都能解锁到新的故事,通关后还有很多的瑟瓦奖励。启示每天只能挑战五次,并会在零点重置挑战次数。
只有通关了之前的章节,才能解锁后面的挑战。如果对挑战成绩感到不满意的话,还可以重复对关卡进行挑战。
二、
当选择好需要挑战的章节后就会进入编队界面,在编队中引导者可以从自身的英雄池里选择三名英雄出战,进入副本后就不能再更换英雄了。
出战英雄的等级由引导者等级和英雄自身好感度共同决定。除此之外,角色的升阶加成、好感加成和天启也会在此生效。
每个章节都设有最高等级上限,超过等级上限的英雄,等级将会调整到上限等级。
等级碾压并不可取,所以选择合适的英雄才是高评价的保障,我们要考虑英雄自身的属性强度,还要考虑英雄间的专属技能能否互补,最后还有英雄间的阵营、职业与羁绊加成,登场英雄中相同职业、相同阵营的英雄越多,属性加成也会越多。
二、
当引导者斟酌好阵容的搭配后就可以进入到章节副本了,进入章节副本后,需要调配启示小队的英雄技能,副本会附赠少量神魂,可以用来针对性的对一些技能进行升级。如果角色进行过天启,还能多带一个技能进入战斗。
二、
当选择好阵容又调配技能后就可以在副本中的进行战斗了,点击怪物发起进攻。在进攻中,引导者可以选择加速或者直接结算。战斗结束后,可以根据血量损耗情况在编队中使用附赠的幻光进行回血。
结算
当战胜全部怪物后就会根据副本界面左上角目标进行定级评价。损血量是主要的考核目标,损血越低评价越高,胜利后就能解锁后边的章节了。
战斗中就算全员战败,也可以使用幻光补血后再战,直到挑战时间耗尽或者幻光全部用尽也不能打倒怪物,才会判定为战败。
六、奖励
首次达到A或S评价即可获得对应的瑟瓦奖励,非首次通关只获得金币奖励。若首次获得S评价,那么将直接获得A和S评价的奖励。