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当然是魂斗罗了,一代经典啊,我是90后,当年家里有一台可以插卡的电视机,那行特别小的黑白屏幕的,可以看电视也可以打游戏,我在上面不知道玩过多久的魂斗罗,反正那时候真的是特别喜欢玩魂斗罗,当然我也不反驳冒险岛,影子传说,坦克大战之类的,但是我觉得魂斗罗真的是经典!
以前玩过很多这类游戏,如:超级玛丽,魂斗罗,沙罗曼蛇,双截龙,忍者神龟,封神榜,第二次超级机器人大战,吞食天地……等等等等。要说最经典的话,一时间还真的有点难以取舍。
经历了剐肉般的阵痛,我最终还是选出两款我认为最经典好玩的游戏:封神榜,吞食天地。
首先谈一下为什么不选魂斗罗,超级玛丽一类的游戏。
在我看来,一个游戏经典好玩与否,最能体现的便是它的吸引力。你玩魂斗罗能玩一整天,晚上睡觉还想着它,第二天一大早就起来打开游戏机开始玩吗?显然不能。
当然,这并不是说它们不好玩,不经典。只是,模拟战略游戏先天上比射击游戏更有优势。射击游戏玩过一阵,重复通关了,也就这样了。而模拟战略游戏通关需要非常长的时间,且经典的模拟战略游戏它的剧本一定非常出色。当你花费很长时间通关后,回过头来,满满的都是感慨和感动。简而言之,我认为,剧情的吸引力凌驾于操作带来的快感之上。
再来谈下这两款游戏。封神榜和三国演义可谓是家喻户晓,人人皆知。而依靠这两个出色的故事背景开发出来的游戏,自然也是不同凡响。
封神榜以哪吒为主角,讲述了哪吒寻找小龙女,杨戬,姜太公等伙伴,一路过关斩将,最终打倒boss纣王的故事。而吞食天地以刘备军为第一视角,攻城略地,逐鹿天下。
我玩这游戏还是小学的时候,已经有不止十年了,但那些关卡剧情都历历在目,仿佛就在昨天。这些记忆,已经成了一笔宝贵的财富。
话说起来,百度上说本来封神中没有小龙女,因为受封神榜FC游戏的影响,国内动画哪吒传奇还有封神西游都有小龙女的出现,也不知道是真是假……
我觉得小时候最经典的插卡游戏莫过于魂斗罗。魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。魂斗罗有好多版本,最常见的就是美版,日版的,而且它成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。它的游戏特色就是多元素武器。
老杨的小霸王游戏机玩得最多的游戏是《热血系列》
当时机缘巧合买了一盘8合一!包括《热血足球》、《热血篮球》、《热血冰球》、《热血新纪录》、《热血物语1》、《热血物语2》、《热血格斗》、《热血躲避球》。这张神卡令老杨在班级上得到了尊重,各种同学纷纷排队借卡换卡,高年级同学也来罩老杨。这张卡陪伴老杨几年,每每玩起来都没有放下手柄的感觉。可玩性即使到现在也非常不错。可惜游戏开发商TECHNOS造大楼倒闭了。
老杨的第二张玩得最多的卡是《吞食天地 诸葛孔明传》
这个游戏当时老杨受到神秘的电池丢记录影响,常常玩了一整天第二天重新来过。但是架不住童年时间多!老杨毫不气馁,演变到后面一整天通关的地步!真是游戏内容非常丰富,游戏也特别的好玩。在不知道复制大法和64存物BUG的时候,老杨可谓反复研究,对流程倒背如流。现在还记忆犹新的是当年为了想知道如何走出“血书”迷宫,特别请一个通关的大哥到家来指点,掏出了自己好多零食给这个大兄弟吃,后面整整饿了一个月没零食吃。
有时候老杨也会下个NES模拟器玩玩以上的游戏,当听到熟悉的BGM时往往会想起小时候的夏天。
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