dnf男气功属于固伤还是百分比(dnf男气功什么伤害)

游戏大全2024-03-07 18:53:08

男气功脱装备测试的话会导致魔攻独立不平衡让小丸子固伤占比高导致数据不准确。

我把身上的装备东拼西凑,勉强凑出独立魔攻1:1平衡,带着武器又刚好能在5分钟内打不死弗曼”刚刚好“的状态下进行测试。

dnf男气功属于固伤还是百分比(dnf男气功什么伤害)

面板图

独立1982

面板22156/=1930进图计入无色晶体+40=1970跟独立基本平衡。

因为弗曼回避率很高,对于技能没有加大量命中的职业,很有必要带上战术肩等装备来提高准确度。

也因为战术肩没有技能宝珠,所以我带上星辰腿代替。

带恍惚套伤害太高,用活动送的三速耳环代替恍惚的速度。

伤害统计

计算

狮子吼只加了2级TP

百分比22901%

BUFF倍率念气流转在海伯伦版本站街222属强下算79光强提升79/444=17.8%1.178x1.3魔攻=53%

念气流转1.53x猫拳1.67x一觉被动1.31x风雷啸1.24X1.58=6.5578倍

等效百分比150180%x20次/0.053占比/300秒=188905%

施放1觉后有持续30秒的12%伤害BUFF

因为不是全程,吃CD药状态下可按1/4程算。就算3%吧

最终秒伤188905%x1.03=194573%

光强BUFF会额外提升海伯伦白字的收益就不算了。

加点说明

这种打桩测试中,很显然猫拳非常有满上TP的价值。御的话因为TP成长太低还是不值得。

猫拳一轮5X的百分比有6W等效,速度够快秒伤大约也有8~9W,

在输出技能的评价方面,很显然在有这种还算可以的平X秒伤下,

站桩2秒的螺旋丸在没有足够TP满的情况下,地位相比其他技能完全没有优势。

冲云因为普通的伤害外加巨长的CD,占比很惨淡都排不上名,不过即使放弃也没什么好技能加了。反而雷霆踏表现还算可以。

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输出姿势,虽然把弗曼放到墙边能更流畅的让猫拳发挥,但测试中发现如果贴着墙放小丸子的话,会少1段伤害,小念气波也打不到。

而且即使贴着墙也一样需要后退调整位置放冲云才能打中

雷切扎满4秒多站桩2.5秒只能额外造成11.5W的等效,完全不如直接秒炸用平X打。

墨迹的技能一般是等放完小丸子后使用。

而非为了第一轮爆发技能吃一觉BUFF而先用一觉,这样会让二觉CD紧张放不出第三个。

让第二轮爆发吃一觉BUFF也是差不多的。

就这样吧,普普通通的水平。

本文来源:COLG-极度拽

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