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安装街机基板需要一定的专业知识和经验,建议您联系专业的街机制造商或相关技术支持人员,以确保正确地安装和设置。
如果您想自己安装街机基板,请按照以下步骤进行:
1.准备工具和材料:需要准备一些常用的工具(如螺丝刀、扳手等),还需要购买适合您机器的底座。
2.拆卸机器:拆卸机器并取出所有必要的部件,如电源线、控制面板等。
3.安装底座:根据您购买的底座说明书上的说明,将底座固定到机器上。
4.连接电源:将电源线连接到机器上,然后检查所有连接处是否牢固。
5.安装其他部件:根据您的机器说明书上的说明,依次安装其他需要的部件(如显示器、音响等)。
6.调试测试:完成上述步骤后,进行测试和调试以确保您的机器能够正常运行。
PS3好。
PS3的游戏配置高,游戏效果好,趣味性很高,也能玩PS,PS2游戏(40GB版除外。)但个人认为,PSP更好,随时随地玩,方便携带,用模拟器也能玩FC,街机,N64,SFC,GBA。还能玩PS,PS2。很方便,售价也比PS3低。
我认为任天堂Switch比较好 采用家用机掌机一体化设计,同时具备家用游戏机和便携游戏机的特性;屏幕两侧配有名为Joy-Con的可拆卸手柄,可实现多人共享游戏,续航加强版目前已正式登陆国行。
ea211 1.4T发动机不是十佳沃德发动机。
因为为了保证评选的十佳发动机能够反映出主流趋势并且适合于广大汽车工业,参评发动机所装备的汽车售价须低于6万美元(1995年这一标准是5万美元)。
评选大约两个月的时间,评选方法非常细致和特别,不采用工具测试,而是通过日常的驾驶来对所有发动机进行评估;评选的重要依据是发动机燃油经济性、噪声、科技创新、动力性、振动以及冲击等指标。
打击感主要体现在三点:判定生效时的停顿感,被击中时的动作反馈和僵直时间,最后是音效。
举个反面典型:怒之铁拳系列,有一个通病。目标被击中时只有一种反馈动作,僵直时间也不合理,所以打击感大打折扣,二代因为音效和停顿感做得不错,稍微弥补了这个不足,但一代和三代就简直太糟糕了。
反观卡普空的动作游戏,上述几个要素都体现得非常好,有一种拳拳到肉的爽快感。
另外还有一些锦上添花的东西,比如打击时产生的“火花”。但它不是起决定性作用的。比如kof94,特效和打击时的火花并不炫,但攻击判断生效时打击感十足,反馈感很强。而从96开始,特效逐渐变强了,火花也闪得更大,但打击感却下降了,直到kof13才又好起来。
街机游戏让我想起了当年摇把子游戏机,这种游戏机伴随了80后,90后还有部分00后的童年,青年时光,1块钱10个游戏币到现在都1块钱一个或两个。
要说街机游戏的打击感,我仿佛又听到了游戏机厅里砰砰咚咚的声音,那种感觉是不输于现在的网吧里的,游戏中的音乐和音效都给我带来一种快感,就拿恐龙快打这款游戏来说,拳拳到肉,枪声还有刀砍在肉上的声音都很逼真,配合音效的声音让人不得更加猛摇手柄狂砸摁键。
惩罚者,虽然音效很凶很乱很闹腾,但是不管你对武器的扔,打,砸,砍,摔,都会给你带来不一样的感觉。
三国志和三国战纪,都是三国的主题,对于混迹于街机厅的少年们来说都是印象深刻的,广为人知的三国题材,虽然改了很多,但我还是很喜欢这种剧情,酷炫的人物技能,嘈杂到爆的音效。在当时能在其中一币通关的都是大佬,诸葛的四剑每一剑都砍出不一样的感觉。
拳皇,街霸,,到目前为止也是火的不得了,从94到02再到饿狼传说以及14,都给玩家留下不小的回忆,当中的打击感也只有一路走来的老玩家知道,个人感觉97不如98,但02的我又玩的别有一番风味。
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