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DEX 敏捷/速度/灵巧
STA 耐力
END 耐久
INT 智力/魔力
SPR 精神/爆击值/愤怒值STR 力量
ATK 攻击
AGL 敏捷
ACC 命中
INT 智力
DEF 防御
游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。
所有游戏类型简称如下:
ACT :ACTION。动作游戏。
A.RPG :ACTION ROLE PLAYING GAME。 动作角色扮演游戏。
AVG :ADVENTURE GAME。 冒险游戏。
A.AVG :ACTION ADVENTURE GAME。 动作冒险游戏。
RPG :ROLE PLAYING GAME。 角色扮演游戏。
ETC :其他类游戏。
FPS :FIRST PERSON SHOOTING 。第一人称射击游戏。
FTG :FIGHTING GAME。格斗游戏。
1.动作游戏:简称为ACT。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
2.射击游戏:简称为STG
是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
3.格斗游戏:简称为FTG
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
4.冒险游戏:简称为AVG。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
5.角色扮演游戏:简称为RPG。
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