大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏天赋技能大全的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏天赋技能大全的解答,让我们一起看看吧。
门将 把守门技术加满以后 依次加反应速度 长传 身体 稳定性 体能 后卫 把防守加满以后加 身体 反映 加速 体能 中场就分后腰和前腰两种了 后腰:把防守加满 再加身体 反应 速度 体能 前腰:远射 传中 速度 加速 体能 短传 身体 射门力量 控球 前锋:射门力量 射门精度 加速 速度 身体 体能 头球 控球 反应速度
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊SKT中单选手Faker】
首先祝愿LOL玩家们在新的一年里阖家欢乐,心想事成,上分顺利哈,新年快乐!新年第一篇文章开始:
随着春节的来临,咱们的LOL赛事也被延缓了,SKT战队也是在最近的一场比赛中成功的击败了HLE战队。这支新的SKT在春季赛的表现虽说比S8时期好了不少,但是这并不是他们的目标。在面对GRF时,本以为SKT就算不赢也能好好的较量一下,谁知却是惨败。
于是网上便有了不少的看法:SKT不行了,Faker终究不是17岁了。但是与之相对的还有另外一种说法,LOL最大幻觉:Faker不行了。Faker自从S3出道以后,他就以自己强大的实力赢得了无数的粉丝,而他的天赋以及努力都是他成功的一大助力,那么Faker天赋究竟如何呢?咱们来看一件趣事就知道了:
大约是在S8时期的一段直播中,Faker选择了德莱文打AD。就他自己所说,这是他第一次玩德莱文。这说出来可能有人不信,毕竟大魔王是出了名的英雄海,就算不怎么会玩,至少也玩过啊!不过,从Faker的表现来看确实如此,因为他游戏时还在自顾自的看着德莱文的英雄介绍。
在浏览完一遍技能介绍以后,Faker感叹道:这英雄机制不够强啊!还有些后悔选了这名英雄。但是游戏开始以后,一切都变了。Faker开局就被对面EZ以及酒桶疯狂消耗,不慌不忙的他直接和对面硬刚,直接收掉一血以及双杀。对面再次上线后,依旧是对Faker进行疯狂消耗,Faker与自家AD再次反打,又是一波双杀。
到了八分钟时,Faker已经来到了5-0的战绩,甚至还开始了单人强塔,只不过被反杀了而已。自此对面就打不赢了,一上线faker就强开打,打爆了下路后Faker开始转中路,将中路推了之后又转上路。到了上路发现一只野生的半血加里奥后,Faker直接闪现入塔强杀,最后和加里奥互换了。
15分钟时,Faker就开始与队友堵泉水了,自家小鱼还不停的夸Faker德莱文玩得好。谁会想到这是Faker刚刚看完一遍技能介绍才来玩的英雄,而且这打的还是王者局,这上手的速度真的太快了。
残影看法
对于一般的选手来说是英雄池,对于厉害的选手来说是英雄海,之前李哥就是被称作英雄海,但是最近貌似又多了一种说法,李哥那叫英雄联盟。其实Faker上手快是有原因的,第一他的手速,理解,意识都在那里;第二,没吃过猪肉还没见过猪跑啊·,就算没玩过德莱文基本的玩法也还是知晓的,但是游戏天赋,他绝对是有的,毕竟大魔王嘛!大家觉得faker还能回到到处那个李相赫吗?欢迎在下方留言哦!
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对双头龙这个英雄印象最深的就是"双头龙大招没伤害",她转身慢,抬手慢,没有像火女,莱恩这种的爆发技能,感觉一身缺点,但是说到推进,他可比前面两位强的多,辅助英雄一般等级升的较慢,所以10、15级这种天赋要慎重选择,对于10级天赋,应该选择哪边呢?
8%技能增强优点
在一个臭酱油都到10级了双方中单大哥早就15+了,这种情况下是做视野抱团推塔了,说实话不需要你一个双头龙上去摸塔,而且这时候你只有10级,技能不可能三个满级小技能,那么出于控制和伤害以及防守考虑,满级喷火满级冰一级法球,这时候对双头龙来说8%技能伤害比300攻击距离好用的多 而且这英雄技能偏向于反手控制反打,正确打法应该是蹲大哥身后虽然等着控制接大。
300天赋优势
不打5号位的双头龙挺适合射程天赋,因为等级高,而且不打5的双头龙也意味着一个偏中前期的推进阵容,这个天赋能够提速;5号位的话伤害天赋更加实用,除非优势大到可以10级前点满液态火
10级天赋都差不多,没啥实质性的增强,但我个人更倾向于攻击距离, 不过不是为了喷塔,而是更好的游离于战场,相对于另外3个都超过1000码距离的技能,600码的液态火实在太近了, 本体400码的射程也很容易一不小心就过于接近战场中心,具体选择还是看个人操作的习惯
大家玩双头龙的时候,喜欢加哪边呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
看对面阵容,双头龙加攻击距离的性价比非常高,因为你的液态火cd非常短,而且清兵推塔伤害都比较可观。顺风局以及对方切入比较少的局你都可以优先加距离。一般8%伤害只有逆风局连a一下都有可能暴毙才会加,不然还是推荐加距离的。
不做那么多分析。
10级之后,一般作为酱油双头龙能打出的伤害在15000-20000之间,超级发挥的情况下算能到30000吧。8%的概念就是增加1200-1600的伤害,最多2400。自己衡量一下,整局游戏多对方一个酱油血量的伤害加成划算呢,还是一个超远攻击距离保命能力划算的。
酱油的命虽然不值钱,但是作为一个短CD团控/逼迫走位/减攻速的酱油,能活的越久给大哥的输出空间越大,如果一局游戏沦落到靠一个酱油提供输出那这局游戏基本上也就gg 了。
DOTA2双头龙天赋树介绍:杰奇洛:10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强15级:+125 施法距离或+250 生命值20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间10级推荐选择+8%技能伤害,双头龙技能伤害很高,8%加成很不错。15级推荐选择+125施法距离,这个技能能让双头龙的技能打的更远,非常强力的技能。20级推荐选择+150金钱,双头龙有一定装备又肉又有持续伤害。25级推荐选择-50秒复活时间,点了这个之后可以有效的减少黑屏时间。
到此,以上就是小编对于游戏天赋技能大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏天赋技能大全的3点解答对大家有用。