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在我国,很多家长和老师都普遍存在着一种看法,认为游戏和学习是不同的事情。 有很多的家长只重视让孩子学习,认为游戏就是玩。应试教育下产生了不计其数的书呆子和考试天才,分数必然是重要的,但在分数下做出的牺牲也是壮大的。 学习是一个很广义的概念,各个领域都有学习的因素。不仅要学士书本上的文化知识,在成长的道路上更有做人的道理需要学习。 游戏可以体现个性品质特征。游戏性强的人格发展方面会比较好,人际交往、认知发展方面也都比较好,而且这些人性格都比较开朗,喜欢并善于与人交往,有幽默感,有进取心。总之,这些都是适应21世纪的人格特点。 现在有很多爱玩游戏的同学都志愿加入游戏行业,而在这个从玩游戏到学游戏的过程虽说艰辛但是硕果累累。中国游戏行业发展进程之速度,让置身于游戏行业的人就显得尤为珍贵,人才缺口就显得愈来愈大,因此需要有更多优秀的设计人才加入其中,不断输送新鲜血液。 所以说其实游戏也可以是一种学习。
把生活当成游戏,就让我们一起玩转它,然后即使是乏味的俄罗斯方块也蕴含着生活的智慧。俄罗斯方块告诉我们 犯下的错误会积累 获得的成功就会消失 超级玛丽告诉我们 成功看的不是你跳得多高 而是看你究竟跑得有多远 魂斗罗告诉我们 阻止你前进的往往不是前方的敌人而是背后的黑枪 贪吃蛇告诉我们 打败自己的不是糖衣炮弹 而是越来越膨胀的自己 战胜自己你就没有敌人 愤怒的小鸟告诉我们 当你失败时 总会有几只猪在笑 生活告诉我们 别放弃
狼人杀玩儿的好,说明此人善于观察、心思缜密,可能别人会担心他在生活中会不会也是一个心思颇重的人。
但是换一面想,他同时也是一位面相好(慈眉善目)、逻辑思维好(善于思考)、细心、善于言谈、外向的人。
所以这问题是有两面性的,最主要的判断还是来自交流和相处,就像不是所有的电竞选手都是成绩不好、内向的人一样,一个人的性格和他的家庭环境和相处的大环境也有关系。
由丢沙包我悟出一个道理,不管做什么事情只要坚持不懈你就会做的越来越好,成功来自于坚持,这句话是千真万确的。
还有丢沙包游戏不仅给我们带来了课余的欢乐,而且让我们懂得了团结协作的道理,在玩耍中锻炼了自己,培养敏捷的反应能力。
首先战争是你死我活的角逐,我国古代著名军事家孙武曾精辟地说过“兵者,国之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察也”。
既然是决定国家生死的大事,就肯定是有高超智慧的人来操控和把持战争的走势和结局;如美国的艾森豪威尔和巴顿等,他们都是臂画军事、驾驭战争的能手。
军事指挥得心应手、酣畅淋漓,就上升为军事指挥艺术,一定是达到了出神入化的境界,或出奇制胜,或以少胜多,都是统帅之间指挥的较量。
所以战争不是庸人之间的较量,而是有精深军事思想和充满大智慧的人之间的角逐,他们指挥战争的胜负直接决定国家的生死存亡和民族的振兴崛起。
自古沙场一局棋,就看如何落子。战争是士兵和下层军官的地狱,却是世界上真正的智者的游戏。
古今中外最优秀的战略家毫无例外都是百里挑一的智者,单靠热血和勇武只能是成为别人手中的棋子,随时要面临失败死亡和被抛弃的命运。无论是韩信,还是朱可夫都是了不起的战将,他们在前冲锋陷阵所向披靡,可是最后依然是惨淡收场。原因就在于他们是很好的军事家却不是战略家,他们不是下棋的人。背后下棋的实际上是汉王刘邦和统帅斯大林。战争对于他们而言真的就如同游戏一样,甚至可以说更像是赌博,虽然不必出生入死,但是最终的胜败却系于他们的身上。
脱离冷兵器作战之后,战争对于指挥的艺术性和智慧性不断提升。原本的传统战略可以采纳吸收,但是传统的战术经验却应该扬弃。中国就是一个例子,长久以来中国一直依靠的就是人数优势。无论是对内战争还是对外战争,人海战屡见不鲜,比的就是一个耐力。可是,进入到新时期以后,特别是美国在上个世纪对于海湾地区和中东地区进行的战争实现零伤亡后,中国才开始走向了精兵战略,几次裁军都有着方面的考量。这就是智者之道,懂得随机应变,以智慧取胜。而不是一昧用强,死打硬拼。这样的战争就真正成为了智者的游戏,无论是高级将领还是基层官兵都需要提升战略战术层面的智慧性,这样才可以在这样的游戏中最终获胜。
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