商路从路径上来讲分为陆商/海商,其实看的是消耗的移动力,城市间没有迷雾,与不可通行领土,预通商文明不可宣战,商路不可中途取消,建立商路后,显示的是你每回合的收益。
建立商路条件介绍
一、在商路的范围之内
商路从路径上来讲分为陆商/海商?其实看的是消耗的移动力啦。
商人有30移动力,陆地一格消耗2,海洋/运河1格消耗1
所以体现为:陆路贸易可连接15格以内的城市、海运则为30格的城市。
商路中间又有海又有陆地?
那就按照我上面说的进行计算。
贸易站建立后,范围相应扩展延伸,也就是说贸易站相当于加油站。
你的商队在到达这个城市后可以填满油,以这个城市为起点继续选择范围内的城市继续前进。
例子:
北京离西安10个格子,西安离四川10个格子,北京离四川20个格子。
我在北京无法直接建立到四川的商路。
但如果在西安建立贸易站的话,就可以建立北京—四川的贸易路线了。
与此同时北京,也可以选择任何西安贸易范围内的城市建立贸易路线。
二、城市间没有迷雾,与不可通行领土
如果中间隔着别的文明的领土?
和他谈着开放边界后,方可通过进行贸易。
如果中间隔着海?
这俩古典/中世纪的科技,能让商人解锁更多可走路径。
从无法下海到可以沿海,从只能沿海到跨海~~
如果中间隔着山?
跨山隧道,对商路也很重要。
三、预通商文明不可宣战,商路不可中途取消
商路无法中途取消,除非因为战争或者掠夺。
如果你被宣战:
商路会继续慢吞吞的走,很可能被中途掠夺
也极有可能因为蛮子掠夺
那么商路自然中途取消啦
如果你主动宣战:
商路则会立马返回你的起始城市,任你派遣。
四、商路周期/回合收益
建立商路后,显示的是你每回合的收益!
商人在任何地块都是一回合行动一格
所以结束一个来回商路的路程回合数,相当于贸易路线的2倍格数。
你只能等那么多回合后,才能获得收益咯!