大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街机游戏大全群殴的问题,于是小编就整理了4个相关介绍街机游戏大全群殴的解答,让我们一起看看吧。
感谢邀请,游戏先声来给你解答这个问题。
西游释厄传这个游戏的小妖怪普遍很一般,但是第四关和第八关,也就是螃蟹和小牛是个例外,螃蟹善于偷袭、用大钳子夹,不小心还会被群殴。
小牛就变态了,虽然攻击不高,但是会出现一击秒杀的概率,相信这是大多数小伙伴的噩梦,被撞过的同学举手!
三国志中的赵家三兄弟可以说是玩家的噩梦,在第二关,第四关,第六关,包括最后一关,基本上每关到出现,但是特别是第二关的三个兄弟,由于大家都是新手,在第二关这里挂一条命的几率是非常非常大的,可以看出,这三个兄弟非常猛的,而且还可以把你抱起来摔倒,说他他还拥有一个技能,就是蒙的往前猛冲,而且这一下是无敌的,别人根本就打不到他,只能白白的挨打。
接下来就是这个忍者,别小看他,攻击的时候不仅跳起来,而且是用刀直接砍一下非常的疼,在这里跪的请举手。
恐龙快打里面的这个第一关的boss,很奇怪,这个人在第一关是boss的身份出现,但是从第三关开始就是一个小兵的身份出现,而且后面基本上每一关都有这个,这个就非常烦人了,它每次蹦起来踢,偷袭,而且还打手枪,堪称硬币收割机。
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家及时补充,评论。
当年街机游戏厅火爆的时期,每一个游戏币对于玩家来说都是非常珍贵的。而游戏中出现的那些难缠的小兵就是游戏币的克星,玩家经常都会在见BOSS的路上就被小兵暗杀了,而大部分玩家对这些小兵都是有阴影的,还专门研究过对付他们的方法。
这些敌兵一般都是有专属攻击方式的,玩家只要进入他们的攻击方位内就有可能被攻击,甚至在玩家击打过程中还会被他们确反,他们的存在绝对比BOSS还可恨。
那么,当年玩家在各个游戏中被收走人头最多的敌兵是哪一只呢?
一般我们说虾兵蟹将,都是指微不足道的人物。但是这款游戏中的虾兵蟹将似乎并不能这么理解,因为每一只螃蟹都有可能让玩家直接翻船。它们的攻击方式非常奇特,就算是很远都可以攻击到,伤害比较高,甚至还有攻击无敌瞬间。当年不知道多少玩家曾经被螃蟹精深深的伤害过,直到现在都还有阴影吧!
说实话,这款游戏真心不是一般玩家可以坚持玩下来的。不过当年在游戏厅还真就有不少玩家可以一币通关。游戏中的地狱犬是比较难打的,但是我们想要变身的话,必须打闪光的地狱犬。而游戏中出现的其他敌兵,玩家都需要掌握一定的方法,要不然一般都见不到BOSS的。
《兽王记》二关中的这个敌兵就是比较难缠的,一次性可以带走玩家一滴血。当年很多玩家都是好不容易过了一关,然后就被它收走人头。在战斧系列中,这怪物仅仅是一直坐骑而已。
那我就来推荐几款
1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。
2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。
3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。
4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。
5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择
这种游戏还是挺多的
《城堡毁灭者》是一款2D横板清关游戏,最多支持4人合作,玩家可以选择职业,不断打怪成长升级。
《战斗方块剧场》是一款双人合作游戏,平台跳跃为主,解密收集为辅。画风可爱,玩起来非常欢乐。
《拆线红偶2》是一款解密类游戏,两个角色中间以一根线相连接,也正是利用这个设定破解谜题。虽然是3D角色,但是却是横板2D解密,画面比较讨喜。
《雷曼》系列作品比较多,比如《雷曼:起源》《雷曼:传奇》等等,这些作品都是走搞笑路线,多人游玩比单人游玩更加欢乐,互坑才是乐趣所在。
饥荒其实是很不错的选择,可以与朋友一起在饥荒的世界里,互相帮助,一起生存,或者元气骑士,和朋友一起勇闯地下地牢,每次重新开始,都是不同的情景,击败BOOS,获得击杀敌人,与朋友一起体验当中的快感
你好很高兴回答你的问题
我觉得如果内存大肯定是最热门的王者吃鸡
如果内存小,就可以玩盗版的吃鸡如以前叫做代号英雄后来改叫王牌战争再后来不知改名了还是下架了,或者激斗火柴人,很魔性的,如果第一次玩和朋友在身边可以一直笑个不停,一般为2人联机,组队,如果开房间最多支持四人对战
希望能帮到你
环世界a17的时候,我方有个小人精神崩溃了,就在外面游荡,那种抑郁症,然后突然就来了一伙海盗,那个时候我们才4个人,就一把幸存者步枪,一把手枪还有n个锤子,对面直接来了6个,(我选的是最高难度的),结果在外面游荡的小人惨被海盗用燃烧瓶和手雷,突击步枪围殴死了,我们有几个枪塔,不过那个小人在地图边缘。最后我们利用枪塔和人兽法惨胜。
也不算什么神操作,一次打守望先锋,我用狂鼠,对面大锤向我冲锋,一般正常操作是躲开,我那次是往前面地上扔个炸弹。他冲到了我起爆,他就飞起来了,但是冲锋效果没断,但是我背后是个悬崖…
一看到这个问题我就想起了当年玩游戏中遇到过的那些搞笑的事情,下面我就跟大家聊聊我曾经遇到过的哪些让人“双膝一软”的操作。
骨灰级老玩家都知道圣骑士是从ACT5版本开始崛起的,技能改版之后的金身有了两个分支,一个是传统“奶妈流”,另一个就是以纯攻击为主的“审判流”,而我当时就选择背上镰刀当一个审判金身。
当时的金身在PK场可谓是风光无限,他的连招并不华丽,伤害也不算恐怖,但是他很难被击败!我曾经在PK场跟一个天秀漫游枪手PK,整场都压着我打,全场把我打复活了三次,复活之后加上回血技能大概在十五秒的时间内我就能回到75%的血量,最后漫游都没蓝了,一句话就把我笑喷了:“大哥你整死我吧,我服了,没蓝了。”
大司马可是主播界著名的段子手,跟他有关的段子不计其数,但是其中最有名的就要数这个“回首掏”了,正巧他这场直播我看了,“回首掏,呦~鬼刀一开看不见,走位~走位~手里干,哈哈哈哈,难受。”当时马老师这波骚操作真的是让我感觉双膝一软,笑到浑身无力。
当年在街机厅遇到过一个大神级玩家,怒首领蜂满屏幕都是子弹居然都能轻松躲过去,(本人手残党,满屏幕一个子弹我都能撞上)当时真的感觉他太牛了,这种自虐型的游戏居然能玩的这么溜。
记得应该是2001年前后,去网吧包宿时旁边两个人在联机打红警,一场对局从晚上9点打到第二天凌晨5点,两人约定好只能造兵不能造坦克,中途都是试探性的进攻,最后的总攻发生在凌晨四点50分,我发誓这是我见过最震撼的场面,当密密麻麻看不到边的小兵纠缠到一起时画面就开始卡成“幻灯片”了,十分钟后两台电脑先后死机,再启动连系统都进不去,估计是显卡烧了。。。我觉得这么多年我最服的就是这两位大神了。
我们真正的拳皇97玩家都知道的事情,想必各位已经想到了。
对 没错,就是二哥的月圆之夜——八酒杯事件。
在穿了老k两个人后,二哥把k神大门打晕,美滋滋的发出了八酒杯,准备重拳打葵花。
然后…………故事开始了。
打完重拳后葵花没出来,二哥笑容突然消失,说了句:“哥我错了,放过我吧”
然后八神被跳cd排死。
又说,这把不被翻盘就行。
接着千鹤上来就被ky门跑了兰芝山。惨为加血补气鹤。
之后二哥一言不发打起了专属河池的呆门(当时,现在很强)。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
在游戏《街机三国志》中,五个人物的实力大致上相差不大,这也是卡婊当年为了游戏平衡性而刻意设计的。
然而作为一款优秀的动作游戏,人物光有平衡性是不够的,还得把各个人物做得特点鲜明。《街机三国志》是大多数人心中最经典的动作游戏,里面关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个游戏角色的形象和招式特点早已深深的刻印在大家的脑海里,说明在突出人物特点方面,该游戏做的相当成功了。
赵云在五人当中是妥妥的颜值担当,长得英俊潇洒,动作轻快利落,技能招式也最花哨,所以“帅”就是赵云的特点。不过要说赵云是游戏当中的bug,探索机是不认同的,我们可以拿五人简单做个比较看看。
赵云虽然行动敏捷,出招快,但是伤害却很低,动作招式多,看起来姿势很帅,实际打击效果也就那样,单人作战的话,走位不慎就很容易被群殴致死,所以赵云比较考验操作,走位很重要。
关羽是大家玩起来最顺手的人物,出拳速度快,伤害也高,近战拳拳头破绽几乎没什么破绽,飞脚伤害也足,综合实力很强。
张飞投掷技能判定强,平A组合拳破绽小,只是有一点不太好控制,就是在操作中很容易按到啃血,而且一按就停不下来,如果此时被敌人围上来的话,常常会被暴揍一顿。所以能把张飞玩好的一般都是高手,操作很少出现破绽。
黄忠也是高手向角色,在新手手里,他常常会被近战围殴致死,可到了高手手里,他总是能拉开和敌人的距离,狂射弓箭大杀四方。
魏延是比较中庸的角色,能力很全面,破绽也很小,招式倒钩踢脚伤害很高,只是组合拳威力不够,不能将敌将打下马。
总的来看,五个角色各有特点,能力相差不大,具体打斗效果的差别主要取决于玩家的技术。赵云特点是速度快,但是拳头轻,所以硬刚是不行的,要注意走位的运用。赵云的升龙拳威力还可以,连上冲撞可以打出更高的伤害,不过即使如此,也看不出来赵云强到可以称之为bug的地步。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
到此,以上就是小编对于街机游戏大全群殴的问题就介绍到这了,希望介绍关于街机游戏大全群殴的4点解答对大家有用。